子供向けの優れたゲーム開発プログラムは何ですか?[閉まっている]


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私は数学に優れた非常に明るい男の子を知っていますが、自宅で彼はニンテンドーDSに接着しています。

彼が育ったときに彼が何をしたいのか尋ねたとき、彼は「ビデオゲームを作ろう!」と言った。

数年前、スクラッチと呼ばれるMITソフトウェアの言及があったことを思い出しました。

誰かが子供向けソフトウェアに「ゲーム開発」を使用しましたか?お勧めはありますか?


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これは、ゲーム開発ツールの有効な呼び出しです。私は議論、議論、ポーリング、または拡張議論を見ていません。有効な回答のみ。再開をお勧めします。
Matjan

回答:


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自分では見ていませんが、私はKoduについて言及すると思いました。あなたのために働くものは、年齢と彼らがどれだけ熱心であるかに大きく依存します。

子供の頃、Shoot'Em-Up Construction Kitがありました。:)


Koduはとても楽しいです!Koduの最大の利点は、使用するものの限られた選択を提供することです(ユニークな特性、リンゴ、ミサイルなどのいくつかのキャラクター...)物事をまとめ、きちんとした何かを作ることで。ゲームデザイナーのエクササイズを思い出させます。たとえば、カードのデッキといくつかのサイコロを与えて、ゲームを作ります。また、ゲームのプログラミングは非常に簡単で視覚的であるため、Xbox 360コントローラーで問題なく実行でき、非常に簡単ですが、完全に強力です。Xboxバージョンをお勧めします。
リケット

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Yoyo GamesのGame Makerは非常に一般的なツールです。

注意力があり、何かを学ぶことに専念する明るい、明るい子供たちについて話しているなら、Pythonを試してみることもできます。これは間違いなく、Python向けの優れたゲーム指向HTMLブックです。

おそらく、Game Makerの方がはるかに適しています。明らかな最終製品を入手できます。

私もそれを使ったことも聞いたこともありませんが、Ruby for Kids-Make Games in Minutes!有望に見えます。

(私は良い例ではないかもしれないと思うが、私は11歳のFlashで始めた:P)


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間違いなくゲームメーカーです。古い中学校でゲーム開発を真剣に考え、ゲームメーカーを使用し始めました。
レイ・デイ

python game-devブックへの「This One」リンクには、いくつかのリストがあります。どれを(ほとんど)推薦したいですか?
sehe 16

Rubyの子供のためのプロジェクトは、もはや存在しているようです。「このドメインを購入」ページを指します。(私は彼らが移動したか、自分の名前を変更したかどうかを確認しませんでした。)
code_dredd

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カーネギーメロンのアリスもいます。3Dアニメーションとゲームを作成するためのビジュアルインターフェイスを介してプログラミングの概念を教えることが中心です。


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私はスクラッチを使用しましたが、ゲームのプログラミングを教えることは、子供にプログラミングの概念を教えることほどではありません。ドラッグアンドドロップインターフェイス、イベントベースのモデル、非常に簡単に習得できます(経験豊富なプログラマの場合は1時間未満)。問題の子供が画面上で何かを動かし、「キャラクターにするキャラクターを選択する」よりも低いレベルでそれを実行したい場合、これは役に立つかもしれません。

十分な調整を行ってさまざまなことを実行できるため、実験に適していると思います。


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上記のYoYo GameMakerを絶対にお勧めします。

6年前(まだ高校生のとき)に使って、小学生向けのプログラミングコンセプトを教えました。この実験はうまくいきました!子供たちはそれをとても早く拾い上げ、初日からそれを愛していました。それらの多くはいまだにスクリプティングとハッキングに関与しているので、今回は十分に過ごしたと思います。

主な利点は次のとおりです。

  • 簡単に始められます(ペイントでシンプルなスティック図を描き、紙から鉛筆の背景の世界をスキャンしました)
  • スクリプトの抽象化なし
  • オブジェクト指向の考え方を非常にうまく説明し、物事を機能させるためには、すべて(キーイベント、重力、衝突、アクションなど)を本当に定義する必要があることを示します。ゲームには魔法はありません。世界を好きなように表現でき、すべてが変更可能です。

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子供の頃、RPG Makerは素晴らしかったです。しかし、彼らはそれ以来長い道のりを歩んできました。それらには多くの機能があり、スクリプト言語/環境もあります。それもすべて非常に簡単であり、何かを本当に素早く動作させることができます。また、ゲーム開発のトリッキーな要素の多くを邪魔にならないようにし、子供たちがより創造的になるようにします。

エンジンによってできることは間違いなく制限されていますが、概念の学習を始めるには絶好の場所です。


恥知らずなプラグイン:そのとおり、RPG Makerのエンジンは本当にあなたを制限します。数年前、私はいくつかのエンジンの制限にうんざりしていて、RPG Makerを普及させたシンプルで使いやすいインターフェイスを維持しながら、より強力なバージョンを作成することを試みました。私は暇なときにそれに取り組んでいる孤独な開発者なので、まだ完成していませんが、私は多くのことを成し遂げており、本当に大きくて複雑なプロジェクトを持つ少数のRPG Makerユーザーは、安定したら変換することに興味があります。興味があれば、turbu-rpg.comでプロジェクトを見つけることができます。
メイソンウィーラー

RPG Makerは見栄えが良いですが、残念ながらPCのみです。
マジャン

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Wario Ware DIYは、お子様がDSで簡単なゲームを作成できるゲームです。Game Makerのようなより複雑なシステムへの優れたゲートウェイであることを理解しています。


WWDIYはまた、管理可能なサイズのプロジェクトに取り組むことを強制します

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Klik n 'Play。もう販売されていませんが、オンラインで簡単にコピーを見つけることができます。


私は子供の頃、それが大好きでした。彼らはまた、数年後にClick&Createと呼ばれる改良版を発表しました(なぜそれが良かったのかは覚えていません)。多少リアルなゲームも作成できます(生のexeなどを作成)。そうは言っても、かなり古い(Windows 3.1 / 95時代)ので、あまり熟成していないかもしれません。2006年から新しいバージョンのいくつかをチェックアウトする価値があるかもしれない
デビッド・C.ビショップ

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私はスクラッチを見ました。アニメーションなどを作成するための堅実な製品でした。私はゲームを作成して共有するための何かに取り組んでいます(Flashベース)。


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私はKoduを8歳から17歳までの約1000人の生徒と使用しました。単純なゲームからより複雑なゲームを作成するのに最適です。

SploderやAtmosphirなどのWebベースのゲーム作成ツールも子供に人気があります。


Kodyも素晴らしいように見えますが、やはりPCのみです。:(
Matjan

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