メインストリームからインディーズ開発に移行するにはどうすればよいですか?


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私は、AAAレベルの開発者および出版社のゲームプログラマです。これは、「ナイスプロブレムトゥーカテゴリ」に分類されることを知っています。しかし、私は会社全体と業界のAAA部分の両方の方向性に幻滅しています。

根本的に違うことをしたいです。

小規模なプロジェクトでは市場がかつてないほど良くなったようで、それに飛び込んでみたいと思います(そしてAndroidの小さなデモを行ってiOSを掘り始めました)が、明らかに何も出すことができません会社で働いている間。最終的に自分でリリースしたいものについては、暇なときに実質的な開発を行うべきではないかと心配しています。

同時に、うまくいけば明らかな理由で、特に具体的な計画が整っていないので、私は仕事を辞めるのが嫌です。

そこにいる誰かが主流の仕事から「インディー化」の経験を持っていますか?最良のアプローチについて具体的な提案がありますか、具体的に何を考え、または注意する必要がありますか?


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「会社で働いている間は明らかに何も出すことができません」-これは実際に本当ですか?これを記した契約に拘束されていますか?
ティム・ホルト

奇妙な。私は今TreeUKが段落に分け、それを持っている...以前、このために、「編集」リンクを持っていますが、段落の中にそれを破ると思っていなかった私は編集リンクを参照してください。肩をすくめる
ヤリコンパ

@Tim Holt会社のゲームを開発する際に自分でゲームを開発する場合、利益相反が生じます。仕事が上手くできたのはとても幸運でした。それは、私の「日常の仕事」と直接的な対立がなければ、私が暇なときに望んでいたことを自由に統治できるようになった仕事です。これには、ターゲット市場のスペースと、私の仕事に費やされた努力の両方が含まれていました。しかし、これはまれであり、もしあなたがこの種の前もって(あなたが始める前に)同意を得なかったなら、あなたはこれが事実であると気付かないでしょう。
ジェームズ

@ジェームス、それは潜在的な利益相反です。彼の契約がゲーム開発を明示的に禁止している場合、質問するのは無意味です。直接的な競争を禁じている場合、彼は仕事とは異なる何かをする必要があります。
ティム・ホルト

@Tim Holt:1つの問題は、必ずしも競争を直接禁止する契約条項ではなく、作成した知的財産はすべて会社が所有しているという条項です。これの正当性が法廷でテストされたかどうかはわかりません。
キロタン

回答:


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私は最近、フラストレーションからトリプルA開発ハウスを辞めました。しかし、インディーになる代わりに、より幅広いプロジェクトを行う小規模な開発者を見つけました。したがって、3年間1つのFPSに取り組むのではなく、彼らは1年に数回のFacebook /ソーシャル/カジュアルゲームを行います。

それは「同じ問題の多く」のように聞こえますが、実際には私の好意で判明しました。私は、経営陣によって私のプロジェクトの1つが青信号になりました。意味、私たちは完全に好きなものを構築しています!

さて、それはあなたの質問に本当に答えているわけではありません。しかし、それは思考の別の道を証明する可能性があります。優秀な開発者を見つけるのは、生涯のパートナーを見つけようとするのと同じです。あなたが愛する会社を見つける必要があります...または1つを見つけました。

インディーズルートの場合:

  1. 計画を立てましょう-仕事をしていないときに生活するためにお金が必要になります。または、フリーランスの仕事をする必要があります。今すぐこれらの資金と関係を構築してください。日付を設定して実行します。不幸でインディーになりたいと会社に伝えることもできます。週に2、3日働かせることができます。
  2. 立ち上がって走りましょう-ヤリがチームを作るように言ったのは知っています。しかし、正直なところ?自分で行けば、プロジェクトを完了する可能性がはるかに高くなります。できるだけ少ない人を引き込み、できれば完全に投資されている個人を見つけてください(ほとんどの場合、大規模な開発者で働いていません)。
  3. プロジェクトを計画してください-ただ飛び跳ねて「すばらしい!今、何かを作れます!」と言ってはいけません。Android開発とiOS開発が完了しました。驚くばかり。あなたはあなたがコーディングしなければならないものを知っています。あなたのスペックは何ですか?締め切りは何ですか?どの製品を構築しますか?どのプラットフォームにデプロイしますか?成功のための計画を立ててください。ゲームのデモをパブリッシャーに売り込みたいですか?インディーズコンペティションに参加したいですか?

多くの魂を探し求めています。しかし、最終結果は壮観になる可能性があります。私がいつも考えていたのはこれでした。最悪の場合は、履歴書を後押ししただけです。

幸運を!


あなたは基本的に私が言いたかったことすべてを言ったが、より良い=)
ヤリコンパ

幸いなことに、「何を構築しますか」という質問は、もしあれば、あまりにも多くの答えがあります-少なくとも3つの異なるプロトタイプと、粗さのさまざまな段階で半ダース以上のデザインがあります彼らにフルタイムで。これはすべて素晴らしいアドバイスですが、小さな店を探すことは私が検討していたことの1つでした。ありがとうございました!
サラノソフトウェア

最初のプロジェクトのためにチームを作るのに時間を無駄にしないことに同意します。おそらくパートナーシップ(つまり、2つのチーム)が良いアイデアでしょうが、私はもっと大きなものには警戒します。
ジョーク14年

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私は弁護士ではなく、それらすべての標準的な免責事項ではありません。

まず、上司に相談してください。たぶん、あなたはiPhoneアプリで作業し、それらをリリースすることができます。出したものすべてについて許可を求めなければならないかもしれませんが、それでも可能です。自己啓発は大きなセールスポイントです。より良い従業員になるために自分の自由時間を投資しています。

最終的には、もしあなたが本当にインディーズに行きたいのなら、やめてください。ただし、実行する前に、できることがいくつかあります(場合によっては行う必要があります)。

  1. お金を節約します。あなたが辞めた後、あなたの貯蓄はあなたが生きているものです。

  2. パートナーシップを探します。他の志を同じくする人々はあなたのために小さなスタジオを始めることに興味があるかもしれません。彼らに給料を払わなくても、プロジェクト(外注したアート、音楽など)を信頼できる人を知ることは大きな財産です。あなたが成功することに成功した場合、あなたはそれらを雇うことを検討するかもしれません。または多分彼らはあなたを雇うでしょう。=)

  3. エンジェル投資家の可能性を調査します。ただし、他の人のお金を取ることは、あなたの自由のような何かをあきらめることを意味します。ここで節約が役立ちます。

  4. おそらく、リリースせずに何かに取り組んでください。これが、私が弁護士ではないというカテゴリーです。これは、あなたの雇用主がどれほど積極的であるか、契約がどれほどcut辱的であるかに依存します。

また、私の数人の友人によるこのセミナーをチェックアウトすることもできます。(「ダミーのインディースタートアップ」)


このすべては私に優れた理にかなって-私は確かに第四のいくつかをやっている(それは難しいではない、私はエンジェル投資の公正ビットについて考えてきた今、もう一度個人的なプロジェクトでPRODに)、私は特にための連絡先の数を持っています芸術私は快適な作業を感じること-そしてもちろん、私は1つが...いつものトリックのようなものですが、お金を節約しようとしている
Salanoソフトウェア

シークパートナーシップの点に関しては、シカゴのコワーキングスペースを見る機会が増えています。ここでは、多くのインディーチームが別々のプロジェクトに取り組んでいる間に肩をこすります。それはクールなアイデアのように思えます
ジョーク14年
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