私には宇宙船があり、宇宙船を高速化する「ブースト」機能を作成しましたが、高速の印象を作成するにはどのような効果を実装する必要がありますか?
私は自分の宇宙船以外のすべてをぼやけさせることを考えていましたが、何か足りないものがあると思います。何か案は?
ところで 私はXNA C#で作業していますが、XNAに慣れていない場合でも、いくつかの効果を説明することは有用です。
ゲームは3Dで、ゲームのプリント画面をいくつか添付しました
これは通常モードです(ブーストなし)
そして、ここにブーストモードがあります(カメラは通常の速度、ブーストされていない速度で速度を上げながら、船は前方に速度を上げます)