私は現在協力プレイをしているゲームを作ることに興味がありますが、これをHTML5で実装する最良の方法について興味があります。
ストレートCソケットを使用する前にゲームを作成し、SDLのNetライブラリも使用しました。
キャンバスベースの環境でこれを行うための最良のオプションは何ですか?
現在、私が思いつくのは、AJAX /データベースソリューション(高リフレッシュレート)、または何らかの方法でソケットを介してデータを送信するPHPサーバーを実装することです。
全体的なゲームプレイは2.5Dプラットフォーマー型のゲームになるため、両方のクライアントをプレイヤーの位置、敵の位置、発射物、環境データなどで継続的に更新する必要があります。