ウッチ工科大学(ポーランド)でコンピューターサイエンスを研究しています。コンピューターゲームとシミュレーションテクノロジーを専門としています。来年は理学士論文を擁護するつもりで、どんなトピックを選ぶことができるのかと思っていましたが、本当に興味深いことは何も思い浮かびません。
多分あなたは私を助けて、グラフィックス、ゲーム、シミュレーションのプログラミングに関連するいくつかの主題を提案できますか?(または多分十分興味深いものです:))。私はどんな提案にもとても感謝します!
私は投票した。だから誰かがこれに反対票を投じた。どうして?この非常に良い質問/ wiki
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Notabene
私は有権者ないんだけど、私の推測では、それが特に良い主観的な質問は、いずれかの主観的だし、ないことを次のようになります。blog.stackoverflow.com/2010/09/good-subjective-bad-subjective
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テトラッド
さて、質問を読んで、その主観的な(興味深い)部分を無視してください。彼は私が以下に見ている答えのようなリスト、さらに近づきつつある、そして写真のようにリアルなレンダリングが出回っている現在さらに進んでいるゲーム技術のリストを探しています。
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ジェームス
彼は議論ではなく、トピックを求めています。それはまともな質問だと思います。
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Michael Coleman
私はそれが便利だと思ったので、投票しました。
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2011