回答:
基本的に、xbox 360には3つのコアにまたがる6つのハードウェアスレッドがあります。これらのうち2つは、xnaフレームワークと一般的なシステムでの使用のために予約されています。スレッドは、追加のメソッドSetProcessorAffinityを取得することを除いて、Windowsの.netフレームワークと同じように機能します。Windowsとは異なり、xboxはファンシーなスレッドスケジューリングを行わないため、スレッドを実行するハードウェアスレッドを指示する必要があります。
いくつかの優れたxbox対応のスレッドプールがあります。サンプルコードが必要な場合はgoogleを参照してください。ただし、Windowsでのスレッド処理に自信がある場合は、msdnページで必要なすべてを提供できます。