2MBのRAMと1MBのグラフィックメモリを備えたプレイステーションを覚えています。
現在、Playstation 3には256MBのRAMと256MBのグラフィックメモリしかないため、ラップトップの「標準」容量でさえ少なくとも1GBだったので、コンソールがリリースされた日と確信しています。
では、開発者はより多くのメモリを搭載することで多くの利益を得られるのに、なぜ彼らはマシンにそれほどメモリを入れないのでしょうか?または、メモリはデスクトップよりもはるかに高速であり、したがってより高価ですか?それとも開発者にとってそれほど価値がないのですか?ソニー/ XBox /任天堂のエンジニアは、それが同じ理由だと考えているのは何ですか?