先日友人と話していたところ、実際のゲーム内グラフィックス/アートに関連するビデオゲームの色について話し合いました。すべてが明るい色の場合は見やすいのですが、特に壁や木箱、岩など、いつも見えるものには、くすんだり色あせた色を使用した方がよい場合があると彼は私に言いました。
私が持っている質問は、ゲームのグラフィックス/アートに明るくて生き生きとした色がたくさんある場合、それはあまり重要ではないですか?または、活気のないくすんだ色にトーンダウンする必要がありますか?それはあまりにも重要ですか、またはこのようなものはゲームごとにのみ評価できますか?