予備的な解決策として、私は現在、バッファーされたキーボード入力のためにC#/ XNAゲームプロジェクトでNuclexフレームワークを使用しています。悲しいことに、nuclexはSlimDX.Directinput.dllに依存しているため、私の知る限り、Windows OSでのみ使用できます。しかし、私は他のプラットフォーム(Linux、OSXなど)をターゲットにするためにMonoGameを使用しているため、すべてのプラットフォーム間でバッファキーボード入力を統合するポータブルな方法を探しています。何かありますか?
ライブラリとしてまだ存在していません。私のGUIライブラリをモノゲームに移植するときに、人々はMacとLinuxのためにそれを行いました。
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ClassicThunder 2013