私が理解しているように、MMORPGは他の通常の3dビデオゲームと同じようにコンピューター上で実行されるゲームですが、ゲームで発生するアクションごとに、サーバーへのHTTP呼び出しを介してユニバースが変更されます。そのため、プレーヤーのコンピューターはグラフィックスとアニメーションのレンダリングに関してすべての面倒な作業を行いますが、Webフレームワークはオンライン通信を行います。
EVE OnlineやWOWのようなMMORPGを作成するためにどのWebフレームワーク、Webサーバー、データベースが使用されているのでしょうか?
また、クライアントサイド(3Dグラフィックス/アニメーション/サウンド)をゲームの一部にするために、どのプログラミング言語と3Dゲームエンジンが使用されていますか?