何も表示せずにXNAゲームを実行する方法があるかどうか疑問に思います。
私は、1人のプレーヤーがホストであり、他の人が彼のゲームに接続できるクライアントサーバーセットアップで実行される動作中のゲームを持っています。
グラフィックカードのない専用サーバーでホストとしてゲームを実行できるようになりました。基本的に、Draw()ロジックはまったく実行したくありません。
ゲーム全体を実行し、XNAへの参照をすべて削除する必要がありますか?
人々はこれをどのように行いましたか?
編集:私がこれをしたい理由は、ゲームにクライアントサーバーセットアップが機能していて、別個の「ヘッドレス」サーバープログラムを作成したくないためです。
Draw
ようなif (headless) { return; }
?