座標(A *アルゴリズムからの出力)のリストがあり、キャラクターが回転しながらこのパスをスムーズにたどるようにしたいと思います。
だから私はAのようなものを持っており、Cを取得したい
これどうやってするの ?
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自分をもう少し明確にするために:
あるノードから別のノードへの移動方法を既に知っているので、スムーズな方向転換にもっと興味があります。
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多くの人々は、この(私も)私は彼がゲームAI(物理学)の多くを論じダニエル・シフマンの「コードの自然」へのリンクを掲載しています便利な問題例えばステアリング行動見つけたようhttp://natureofcode.com/book/chapter- 6-自律エージェント/#chapter06_section8