だから私のガールフレンドはアーティストであり、私はプログラマーであり、私たちはしばしば現在出ているさまざまな人気のあるプラットフォームのために才能に参加し、いくつかの小さなゲームや他の楽しいことをすることについて話します。
しかし、私はまだ本格的なゲーム開発を行っていないため、作成するアセットを作成またはパッケージ化する方法を彼女に説明するのに苦労しています。そのため、私たちは常にそれについて何もしません。
ここで主に考えているのは、フレームごとのアニメーションを行うときです。私はスプライトシートがこの種のものに使用されていることを知っていますが、その後、1秒あたりのフレーム数などの質問があります。プログラムは賢明ではなく、芸術は賢明です。
これにどのように取り組むべきでしょうか?