私は2D RPGに取り組んでいます。これは通常のダンジョン/タウンマップ(事前生成)をフィーチャーします。
私はタイルを使用しており、それを組み合わせてマップを作成します。私の当初の計画は、Photoshopまたは他のグラフィックプログラムを使用してタイルを組み立て、1つの大きな画像をマップとして使用できるようにすることでした。
ただし、配列を使用してエンジンでマップを構築する方法について人々が話している場所をいくつか読んだことがあります(そのため、xタイルの配列をエンジンに与え、それをマップとして組み立てます)。方法は理解できますが、実装がはるかに複雑になり、明確な利点がわかりません。
最も一般的な方法は何ですか、それぞれの長所/短所は何ですか?