人生のようなスケッチシェーダーを奇妙にしたい。
シェーダーには2つの部分があります。
1.アニメーションの破線
2.騒々しい輪郭
ノイズの多いアウトラインを作成する方法を知りたいですか?
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最初に、入ってくる頂点データをコピーしてアウトラインを作成し、法線方向に合わせてスケーリングしてからカルバックしましたが、アウトラインはオブジェクトの内部で移動することがあるため、イメージ効果のようなものだと思います。とにかく、誰かがこのシェーダーを実装するのを手伝ってくれれば感謝します:)
私が試したもの
エッジ検出を使用し、頂点シェーダーでアニメーション化しましたが、これは上記のgifのようには良くありません。