Unityでのビデオ再生


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Unity(Miroコンバーターでビデオを変換してUnityにインポートした後に実行するムービーテクスチャ)でのビデオ再生の品質に満足していないので、サードパーティのライブラリが存在する可能性はありますか? Unity内に統合して私のムービーファイルを再生できますか?私の映画は、アプリケーションメニューから再生できる3DアプリへのフルHDイントロムービーです。

Media Player Classic(MPC)を外部アプリケーションとして使用しようとしましたが、問題は、アプリケーションメニューからMPCを新しいプロセスとして実行すると、メニューが最小化され、1つのスタンドアロンアプリでは扱いにくいように見えることです。イントロが終了したら、Windowsタスクバーにあるアプリケーションアイコンをクリックしてメニューを最大化する必要があります。


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ビデオ再生自体の品質は問題ですか、それとも変換されたビデオの品質ですか?変換されたビデオを外部アプリで再生して結果を比較してみましたか?
Tetrad '19

UniSWFを確認してください。うまくいくかどうかはわかりません... uniswf.com/home/demo/name/69
vexe

回答:


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残念ながら、Unityプロジェクトで使用する外部ライブラリを選択する際の自由度はわかりませんが、次のいずれかを確認することをお勧めします。

これらのオプションはどちらも、Unityが下位レベルのOSオブジェクト(主にウィンドウハンドル、および定期的な更新のフック)を制御できるため、実用的ではない場合があります。

上記のオプションのいずれかが機能しても、移植性を犠牲にすることになります(それが重要な場合)。

(ユニティ回答出回っ質問のいくつかに基づいて、この1、この1ビデオ再生が理想的な状態ではないし、そこには、いつでもすぐに取得できない場合がありますように例えば、)それが見えます。

最後に、この外部Unityリソース質問にリンクされているリソースの一部を閲覧することもできます。これは、目的に役立つ何かにつながる可能性があります。


おかげで...私はこれらのオプションについて考えたり試したりして、何がうまくいくかを知らせます はい、Unityの映画の再生は最大の欠点の1つです。フォーラムで実用的な解決策が見つからないのはどうしてでしょうか。
Alex

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