ポリゴンを任意の形状に合わせるためのよく知られたアルゴリズムはありますか?


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Chipmunk物理エンジンを使用して、2D Cゲームのレベルを作成しています。ポリゴンを任意の形状にフィットさせて、衝突マスクとして機能させたいです。次のような任意のレベルのオブジェクトの白黒の衝突マスクがあるとします。

黒いブロブ

これを取得するためのよく知られたアルゴリズムはありますか? フィットしたポリゴンで

次に、赤いポリゴンを使用して、画像に合わせて物理オブジェクトを作成します。

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