ゲーム開発のためにスクエア1から始まり、3Dゲーム開発の中間/専門家レベルを上に進むチュートリアルを探しています。私は本当に3Dゲーム開発者になりたいと思っており、私は自由な時間にしばらく努力してきましたが、質問を適切に表現するためにどの用語を使用すればよいのかわからないほどです。
理想的には、XNA Frameworkのチュートリアルを見つけたいと思っています。XNAの経験はほとんどありません。
私は何年も開発を続けてきましたが、言語のサポートは本当に必要ありません。私が助けを必要としているのは、レンダリングのようなもの、マトリックスが正確に何を表しているのか、そしてフレームワークのライブラリの他のものです。ライブラリで何が利用できるかさえ知りません。