古いクラシックスペースハリアーのスクリーンショットをご覧ください。私の質問は、チェッカーボードの「地面」の湾曲した視点に関するものです。奇妙に湾曲したジオメトリがあります(これをいくつかの古いゲーム/デモで見たことを覚えています)。私はモアレ効果を幾分思い出させます、そして私はそれの(背景の)いくつかはそれだけだと思います-しかし私はそれが完全な話だとは思いません。セガバージョンのスクリーンショットと比較してください。スクリーンショットは、距離ではモアレ効果を示していますが、同じ曲率ではありません。
そう...
- なぜ曲率なのか?
- 彼らは故意にこれをしましたか、それともいくつかのテクニックの副作用ですか?
- それはどのように達成されますか?