回答:
私の意見では、Blenderまたはお好みの3Dモデリングソフトウェアでエクスポートされた.objのパーサーを作成するのが最善の方法です。実際には最大1時間で済み、配布/ライセンスの問題を心配する必要はありません。:ここでは、この問題についてのビデオですhttp://youtu.be/izKAvSV3qk0が。
最も簡単な方法は、たとえば.OBJファイルまたはゲーム用にカスタム作成された独自の形式をロードできる独自のローダーを構築することです。しかし、Blenderファイルはわかりません。
jMonkeyEngineをご覧ください。多くの異なるモデルファイルのモデル読み込み機能があり、LWJGLに基づいているため、ニーズに合わせて調整することができます。