私はSprite Kitゲームに取り組んでいます。私はそれを真のマルチプレイヤーゲームにしたいと思います。つまり、ゲームに参加する各人が自分のカメラを持っているということです。プレイヤーが同じゲーム画面を共有するマルチプレイヤーゲームのチュートリアルを見てきましたが、それは私が望んでいることではありません。
プレイヤーが接続するサーバーが必要であることを理解しています。つまり、プレイヤーが接続する「世界」はサーバー上で実行されている必要があります。これは正しいです?
このゲームの「ワールド」を実行しているサーバーをどのようにして使用しますか?特定のタイプのサーバーである必要がありますか、それともNode.jsやその他の必要なものを使用できますか?