.NetベースのMMO?[閉まっている]


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サーバーエンジンが.Netに基づいている実際のMMOはありますか?



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MMOのエンジン/ライブラリ、または実際のMMOを話しているのですか?
共産主義者のダック

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これは実際には単なる「リストの」質問なので、これをCWに変換しました。
テトラッド2011

回答:


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RunUOSunUOは無料のUltima Onlineサーバーです。Ultima Onlineクライアントは無料でダウンロードできます。

SunUOは、Linux / MonoおよびWindows.NET用の無料のUltima Onlineサーバーで、RunUOに基づいています。Ultima Onlineは、Origin / Electronic Artsによる商用MMORPGです。


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Photon Socket Serverは、基盤となるフレームワークとしてC ++を使用しているミドルウェアプロバイダーですが、ロジックの大部分(つまり、アクセスできるもの)は.NETを使用しています。


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申し訳ありませんが、これらはロシアのゲームですが、非常に本物のMMOであり、.NETで作成されたサーバーがあることを保証します。実際、私はこれらのサーバーに自分で取り組みました(-8

アリーナオンライン

戦争の要素


心配しないでください!))みんなクリエイティブなのなら、ロシア/ブラジル/アメリカ/ドイツ/などは関係ないと思います。「King's Bounty:The Legend」がロシアの会社「Katauri Interactive」によって作成されたのを知りたい場合は、kings-bounty.com
eng /

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これらのサイトの言語が理解できないのではないかと心配しただけです。もちろん、私自身もロシアのゲーム開発者なので、King's Bountyや他の多くの素晴らしいロシアのゲームを知っています。悪いものもたくさん(-8
Nevermind

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頭に浮かぶ商用MMOについては知りませんが、強力なvbGore Engineの後継であるNetGore Engineはかなり見栄えがします。NetGoreは現在、コミュニティの拡大に伴い非常に活発に開発されています。


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Second Lifeは、マネージコードを使用して(少なくとも部分的に)実行されます。これらは、.NETのLinuxポートであるMONO上で実行されます。スクリプトのC ++内で.NETをホストしているだけの可能性もありますが、少なくとも部分的には実行しています。


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ロードオブザリングオンラインのクライアントは.NET 1.1を使用しています。サーバーについてわからない。Turbineのゲーム(LotRO、DDO、Asheron's Call)は.NETを使用していると思います。


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サーバー側はわかりませんが、DDOクライアントがクラッシュすると、.netのような例外がスローされます。


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Vindictusサーバーは完全に.Netで記述されています。Vindictusは、数十万の同時ユーザーを持つ1つの論理シャードのみを提供します。これは、機能およびデータ分散コンピューティング技術を介して実行できます。


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私は、CCP Gamesがサーバー上でいくつかの.NETコンポーネントを使用していると確信しています。


答えは事実である必要があり、参照(リンク)でその事実を可能な限りサポートします。GD.SEへようこそ。
ChargingPun
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