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物理モデルを構築せずに機械システムをどのように設計およびテストしますか?
私は機械工学に不慣れですが、科学的なバックグラウンド(数学の卒業生)があり、(ほとんどの場合)生活のためのコードを書いています。 機械装置の作成について考えがあります。私はそれがギア、リンケージ、アクチュエーターを伴うことを想定しています。 私は物事がどこに適合するかおおまかな考えを持っていますが、実際のデバイスを構築する前にソフトウェアでデザインをテストして微調整できるようにしたいと思います。明確化のポイントとして、「テスト」と言うとき、たとえば、2つのアイテムが動いているときに衝突するか、またはアイテムが互いを通過するときにそれらの間に十分な余裕があるかどうかなど、アニメーションによる表示を意味します。 これにより、設計を完成させてから設計から物理システムを構築する前に、部品の設計およびシミュレーションテストを行うことができます。 ステージは次のとおりです。 ソフトウェアで3D設計を構築する シミュレーションを実行して「機能する」かどうかを確認し、設計が修正されていない場合は繰り返します 「機能する」設計から物理システムを構築 私は、システムが3つのサブシステムで構成されていることを理解しました。 したがって、私は各サブコンポーネントを完全なシステムに統合する前に、それらを設計およびテストしたいと思います。 私の質問はこれです: これが現実の世界での設計方法ですか? 私が計画したスキームの長所と短所は何ですか? 私はFreeCADを使用して設計とテストを行うつもりです。
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