2つのGNDプレーンをビアで接続するのは標準的な習慣ですか?


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私はArduino Unoのレイアウトを研究してきましたが、上下にGNDポリゴンを接続する約40個のビアがあることに気付きました。これは、ビアを丸で囲んだ写真です。

ここに画像の説明を入力してください

これは標準的な習慣ですか?私は趣味家であり、PCB設計に関しては初心者ですが、これを見たことはありません。

回答:


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ステッチと呼ばれます。銅の注ぎ口(ポリゴン)を適切に接続する必要があります。接続されていない島は「死んだ銅」と呼ばれ、削除する必要があります。

Arduinoの例はやや中程度のものです。多層基板では、何百ものステッチビアを使用できます。


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これは、銅の注ぐ領域が意図しないラジエーターにならないようにします。これは、EMCの観点からは悪いことです。


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好奇心が強い:ビアがこれをどのくらい正確に防ぎますか?
ボードバイト

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はい、標準です。通常、PCBには偶数の層があります。そのため、予備の層が周りにある場合、別のグランドを使用しても問題はありません。また、クロストークを減らすのに役立つ2〜3のルーティングレイヤーごとにグランドレイヤーを見てきました。過去に非常に高速な差動ペアで行ったもう1つのことは、上下にグランド層を挟んで、エリア内の他のクロックからの干渉を減らすことです。


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「別の根拠を持っていることは決して痛くない」は偽です。非常に小さな信号を処理している場合、これらの追加のグランドはすべて、回路の動作を変更する容量を導入します。
-Ktc

高速ペアを中間層に配置する際に、スタブを除去するためにビアをバックドリルしましたか?多くの場合、そのような信号を最上層にルーティングし、ビアをまったく使用しない方が(可能であれば)より適切です。移行する必要がある場合は、一番下のレイヤーまで移動するか、かなり高価なビアをバックドリルする方が良いでしょう。
チッグ14
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