簡単な答え:
電源またはグランドプレーンのスプリットを通過する信号はすべて不良です。スイッチングレートが高い(および信号エッジが速い)ほど、効果は低下します。
長い答え:
「グランドプレーン(デジタルとアナログの間のブリッジ)にしっかりとした電流リターンパスを提供するので、リターン電流が問題にならない」と言うとき、あなたは問題を理解していないか、または理解していませんあなたの声明。私がこれを言う理由は、あなたが「固体電流リターンパス」を持つことができず、まだ分割面を持つことができるからです。そこには非堅実さがなければなりません。
リターン電流は、信号に最も近い電源またはグランドプレーンに流れます。したがって、あなたの場合、信号が最上層にある場合、リターン電流はグランド層にあります。ただし、信号が最下層にある場合、戻り電流は電力層になります。ほとんどの中高速信号の場合、戻り電流は信号トレースをたどり、最短経路をたどりません。別の言い方をすれば、戻り電流は「ループ領域」を最小化しようとします。
信号が下から上(またはその逆)に切り替わると、戻り電流も切り替わって、デカップリングキャップを流れます。これが、チップから離れすぎて電力に差が出ない場合でも、デカップリングキャップをPCB全体に散布することが重要である理由です。
ループ領域を最小限に抑えることは、シグナルインテグリティ、EMIを最小限に抑え、ESDの影響を低減するために重要です。
信号が電源/グランドプレーンのスプリットを横切った場合、戻り電流は迂回を余儀なくされます。場合によっては、この迂回はループ領域を2倍、または10倍も増加させる可能性があります。これを回避する最も簡単で最良の方法は、スプリットを越えてシグナルを実行しないことです。
一部のボードにはアナログプレーンとデジタルプレーンが混在しているか、システムによっては複数の電源レールがあります。これらの状況で役立つ可能性のあるもののリストを次に示します。
クロックやアクティブなデータラインのようなものについては、あなたは本当にスプリットを越えたくありません。いくつかの創造的なPCBルーティングが最適なソリューションですが、場合によっては、分割するのではなく、組み合わせたアナログ/デジタルプレーンのみが必要です。
低速信号、またはほとんどがDCである信号の場合、スプリットを通過できますが、慎重に選択することができます。可能であれば、抵抗とキャップを使用してエッジレートを遅くします。通常、抵抗はスプリットを物理的にブリッジします。
0Ω抵抗器やキャップなどを使用して、2つのプレーン間の信号リターンパスを提供できます。たとえば、信号がスプリットをジャンプする場合、信号の近くの2つのプレーンの間にキャップを追加すると役立ちます。ただし、これがうまく行われないと、そもそもスプリットが存在することによるプラスの効果が無効になる可能性があることに注意してください(つまり、デジタルノイズがアナログプレーンに到達しないようにする)。これにキャップまたは0Ω抵抗を使用することの良いところは、PCBが作成された後にデザインをいじることができることです。いつでも部品を詰めたり詰めたりして、何が起こるかを見ることができます。
多くのPCBデザインには何らかの妥協が伴いますが、絶対に必要な場合以外は妥協しないようにしてください。そうすることで、頭痛が少なくなり、髪の毛が抜けにくくなります。
また、分割によるインピーダンス変化の問題と、それが何を意味するのかについて完全に説明したことを指摘する必要があります。重要ではありますが、ループ領域などを最小限に抑えることほど重要ではありません。また、インピーダンスの変化が信号の整合性にどのように影響するかを理解するよりも、ループ領域を理解する方がはるかに簡単です。