動作中にかなり暖かくなるSMDチップがあり、換気を増やして銅を範囲内に収めることができるフットプリントを設計してみたいと思います。
誰かがそれを介してビアでフットプリント(MODファイル)を作成する方法をカバーするチュートリアルを知っていますか?
Googleで検索しましたが、このトピックについて多くを見つけることができませんでした。
テキストエディターを使用してMODファイルを手動で変更することが可能であることは知っています。
動作中にかなり暖かくなるSMDチップがあり、換気を増やして銅を範囲内に収めることができるフットプリントを設計してみたいと思います。
誰かがそれを介してビアでフットプリント(MODファイル)を作成する方法をカバーするチュートリアルを知っていますか?
Googleで検索しましたが、このトピックについて多くを見つけることができませんでした。
テキストエディターを使用してMODファイルを手動で変更することが可能であることは知っています。
回答:
私はそれを2つの方法で行いました。
フットプリントファイルを変更せずに、金属のサイズに合わせて上部のはんだマスクにゾーンを描画します。次に、SMDパッドと同じネットに接続されている銅層にゾーンを描画します。そのパッドがグランドに接続されている場合、特に便利です。ゾーンのプロパティをPad connection:Solidに変更して、完全に塗りつぶします。熱を放散するためにより多くの金属を提供する上部とグランドを接続している場合、この領域にビアを追加できます。「接続されていないトラックを削除する」設定と、冗長なトラックを削除する他の設定を削除することもできます。
フットプリントから実行します。smdパッド番号と同じピン番号のピン(スルーホール)を追加するだけです。これらはサーマルビアとして機能するため、適切にサイズ設定します。
フットプリントでそれを行う別の方法:同じ名前で両側に銅の長方形のスルーホールパッド:
これらは手ではんだ付けするのは明らかに苦痛になりますが、3Dビューでは見栄えがよくなります。