KiCad:サーマルビアでフットプリントを作成するにはどうすればよいですか?


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動作中にかなり暖かくなるSMDチップがあり、換気を増やして銅を範囲内に収めることができるフットプリントを設計してみたいと思います。

誰かがそれを介してビアでフットプリント(MODファイル)を作成する方法をカバーするチュートリアルを知っていますか?

Googleで検索しましたが、このトピックについて多くを見つけることができませんでした。

テキストエディターを使用してMODファイルを手動で変更することが可能であることは知っています。


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KiCadは使用していませんが、注意が必要です。これを行う場合は、製造元の推奨事項に細心の注意を払ってください。ビアは、リフロープロセス中にはんだペーストを吸い上げ、パッドからビアに引き抜きます。製造業者が異なれば、それが良いか悪いかについても意見が異なります。それらはすべてビアパターンを推奨しており、おそらくソルダーマスクのカバレッジガイダンスがあります。
マットヤング14年

私は同意します...私は実際にいくつかの製品でこの問題を見てきました。
ベルタスクルーガー14年

回答:


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私はそれを2つの方法で行いました。

  1. フットプリントファイルを変更せずに、金属のサイズに合わせて上部のはんだマスクにゾーンを描画します。次に、SMDパッドと同じネットに接続されている銅層にゾーンを描画します。そのパッドがグランドに接続されている場合、特に便利です。ゾーンのプロパティをPad connection:Solidに変更して、完全に塗りつぶします。熱を放散するためにより多くの金属を提供する上部とグランドを接続している場合、この領域にビアを追加できます。「接続されていないトラックを削除する」設定と、冗長なトラックを削除する他の設定を削除することもできます。

    サーマルパッド

  2. フットプリントから実行します。smdパッド番号と同じピン番号のピン(スルーホール)を追加するだけです。これらはサーマルビアとして機能するため、適切にサイズ設定します。

    サーマルパッド2


早速のお返事ありがとうございます。知っておくと便利なトリック...;)
Bertus Kruger 14年

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フットプリントでそれを行う別の方法:同じ名前で両側に銅の長方形のスルーホールパッド:

埋め込みビアを備えたパッド

これらは手ではんだ付けするのは明らかに苦痛になりますが、3Dビューでは見栄えがよくなります。

埋め込みビアの3Dビュー


手ではんだ付けする必要がありますか?KiCadフットプリントを設計して、KiCadがTHパッドの前面にはんだを塗布するペーストマスクを生成する方法はありませんか?そして、手ではんだ付けするということは、つまり、背面から手にはんだを塗布し、それが前面に浸透して部品とサーマルパッドの間を埋めるまでですか?
-bootchk

パッドのレイヤーマスクで「F.Paste」を選択すると、パッドが貼り付けられます。そうでない場合、それはバグです。理想的には、プラグ付きビアもサポートしますが、まだサポートしていません。
サイモンリヒター

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誰かがもっと良い方法を持っているかもしれませんが、私は常にそれらを手で入れてしまいました。2つのダミーレイヤーを有効にし、ビアキーを設定してそれらを切り替えることで、プロセスを簡単にすることができます。それ以外の場合、KiCadは余分なビアの束を認識し、それらを削除しようとします。

また、マットヤングは彼のコメントで非常に良い点を述べています。サーマルビアを大きくしすぎないでください。そうしないと、はんだがボードの底から逃げてしまいます。私はそれをして、結果に苦しみました。

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