エラー修正自体以外の理論上のエラー修正コードの用途は何ですか?私は3つのアプリケーションを知っています。ハードコアビットに関するゴールドライヒ-レビンの定理、抽出器のトレビザンの構築およびブール関数の硬さの増幅(スーダン-トレビサン-バダンによる)。
エラー修正コードの他の「深刻な」または「レクリエーション」アプリケーションとは何ですか?
UPD:Reed-Solomonコードのリストデコードの面白いアプリケーションの1つは、20問のゲームの特定のバリエーション(および別の、より簡単なバリエーション)に対するソリューションです。