タグ付けされた質問 「multithreading」

3
なぜグラフィックスAPIにとってスレッドセーフティがそんなに大きな問題なのですか?
VulkanとDirectX12は両方とも、スレッドセーフな方法で使用可能であると主張されています。人々はそれについて興奮しているようです。 なぜこれがそんなに大きな機能と見なされるのですか?とにかく、「実際の」処理は別の処理ユニットのメモリブリッジを介してスローされます。 また、非常に大きい場合、スレッドセーフなグラフィックスAPIが登場したのはなぜですか?
弊社のサイトを使用することにより、あなたは弊社のクッキーポリシーおよびプライバシーポリシーを読み、理解したものとみなされます。
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.