通信ゲームでは、現在の位置のエンジン評価を得ることは不正行為と見なされますか?


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生成された線をまったく見ずに、進行中のゲームの現在の位置のエンジンスコアを取得することは不正行為と見なされますか?答えはイエスだと思いますが、好奇心旺盛です(そうです、カジュアルゲームで前にこれを行うことを認めます!)。

回答:


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コレスポンデンスチェスに関するWikipediaの記事から:「しかし、コンピューター支援の影響は、公式およびカジュアルプレイの両方で議論の余地があり、コンピューター支援を許可するかどうかの問題についてのコンセンサスはまだ欠けています」組織によって異なります。評価だけを見てもいいと思いますが、エンジンの使用に明確なルールはありません。それに対応して、プレーヤーがゲームを分析するために多くの時間を与えられている場合、誰がエンジンを使用しているかを検出することは非常に難しい場合があります。友達同士のカジュアルゲームでは問題ないはずですが、ウェブサイトや組織を通じて質問する必要があります。


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たとえば、勝利か引き分けかを知ることは、プレーの強さを大幅に高めることができます。何もなかったときにエンドゲームで勝利のためにプレーしたので、あなたは負けません。あなたが持っているかもしれないどんな組み合わせも見逃さないでしょう。エンジンは大丈夫ですが、動きを見つけるためにエンジンを使用することはできません。

そしてもちろん:あなたがプレイしている場所のルールがエンジンの使用を許可している場合、それは許可されています。エンジンの使用を禁止している場合は許可されません。彼らが言わない場合、あなたはその特定の組織/ウェブサイトについて知っている誰かに尋ねるべきです。


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はい、そうです !

そして、エンジン評価を行うだけでなく、以下を含めます。

  • ゲーム(ビデオ、.pgn)を見て、
  • 読書(本、雑誌)ゲーム分析、戦略、
  • エンジンでx移動するメイトをチェックし、
  • オープニングトラップを研究し、

通信ゲームでプレイしているオープニング(またはエンディング)と一致します。

あなたはまだチェスを読んだり、訓練したり、勉強したりできますが、最初の瞬間に、あなたがプレイしているゲームで直接利益を得ることができることに気づきました。

アドバイス:ゲームが終わるまで待ってください。その後、必要なすべての分析を行うことができ、ずっと気分が良くなり、さらに多くを学ぶことができます。


Xの動きでメイトを確認できない場合、どのようにチェスをプレイしますか?=)
アラン

@アランも、チェスエンジンを意味します。回答を編集しました。ありがとうございました。
フランシスココラレスモラレス

@bofですが、ゲームの現在の状態に一致する本や雑誌を読んでどうですか?
フランシスココラレスモラレス

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@FranciscoCorralesMorales、はい、利用可能なチェスの文献の使用は長い間通信チェスの主要なコンポーネントと考えられてきました。そのような資料のコンサルティングは、通信チェスの承認済み/推奨された部分です。研究を行うのと同じように、そのような資料を最大限に活用すること自体がスキルであり、単なる通信チェスのゲームの一部です。
ETD
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