キャスリングはどのように始まりましたか?


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私にキャスリングすることは、ゲームプレイの面で常に非常に大きな飛躍のように思えたので、私はそれがどのようになったのか常に疑問に思っていました。

誰がキャスリングがどのように、そしてなぜそうなったのかの歴史を知っていますか?

回答:


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ウィキペディアごと:

キャスリングは、14世紀または15世紀にヨーロッパのチェスに追加され、17世紀まで現在の形に発展しませんでした。アジア版のチェスにはそのような動きはありません。

王は、ゲームが実際に捕まるまでプレイされていたことを除いて、常に現在と同じように動いたようです。女王の巨大な範囲と力による国王の脆弱性のため、16世紀以前にいくつかの「鋳造」方法が試みられました。

1つの方法は、キングが最初の動きで2つか3つのマスを動かすことでした。もう1つの方法は、キングがg2に直接移動できるようにすることです。キャスリングの現在の方法は、ルイ・ロペスの1561年の作品 『リブロ・デ・ラ・インベンシオン・リベラル・イ・アル・デル・フエゴ・デル・アキセドレス』に早くも記録された


+1 @xaisoft:なぜ追加されたのでしょうか?
失策

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更新された投稿。王が脆弱すぎたためだったようです。
xaisoft

ロイ・ロペスが今日知っているキャスティングの動きを導入したことを実際に示す信頼できる情報源はありますか?彼の1561年の本がこの動きを説明していることは、彼がそれを思いついたことを意味するものではありません。彼のチェスのオックスフォードの仲間のエントリは次のように読みます:「彼の本は4つの部分にあります。最初はスペインのチェスと法律の歴史と有用性を扱います」(p。234)。
ETD

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理由について推測することしかできません。別の2つは、a)攻撃の前線を縮小するb)ルークを接続する、です。
フェルナンドゴンザレスサンチェス14年

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中世のチェスには、少なくとも部分的にキャスリングの発明を説明するルールがあったようです。

「王の飛躍:彼の最初の動きのために、王は垂直、水平、斜め、または騎士のように2番目の正方形にジャンプできます。e1からc1、c2、c3、d3、e3、f3、g3、g2 ouにジャンプできますg1。占領された広場を飛び越えることはできますが、敵の駒の脅威にさらされている広場を飛び越えることはできません。前の動き。」

http://history.chess.free.fr/mediaeval-chess.htm

Shatranj(およびそのバリエーション)は遅いゲームであり、王は今日のチェスよりもはるかに脆弱ではありません(基本的に複雑なエンドゲームのような)。それで、それをスピードアップするために、あなたは一度の動きであなたの王を集中させることができました。女王と司教が突然強力になったとき、王の跳躍はあなたの王を隠すためによく使われました。ルークの動きと必然的に続くキングの跳躍を1つの動きに変えることは、ポーンの最初の2つの動きを1つのダブルの動きに変えることに非常に似ています。

したがって、キャスリングの導入は革命よりも進化でした…;-)


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チェスのマニュアルのラスカーは、フィアンチェットについて書いている王の飛躍を指します。彼は、フィアンケットは王の安全な広場を提供するために始まったと言います。

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