次のシチリアナイドルフの騎士嚢は正当化されますか?


回答:


7

私はこれをStockfishに15分の動きで走らせました。私が見つけたのは、犠牲は健全であり、勝つということです。しかし、「勝った」ゲームの場合、これは私が今まで見た中で最も困難な道についてです。ポジションの評価は、25移動までのホワイトアップのポーンアドバンテージよりも低くなります。

犠牲はホワイトの機会につながりますが、双方はかみそりの端を歩いています。

NN-NN
1. Nxe6 fxe6 2. Qh5 + Kd8 3. Qf7 Qe3 + 4. Kb1 Qxf4 5. Qxe6 Qf6 6. Qh3 Bc5 7. Rhf1 Qc6 8. Bd5 Qg6 9. Bxb7 Ra7 10. Be4 Qe8 11. Nd5 Rf8 12. Qh4 + g5 13。 Qxh6 Rxf1 14. Rxf1 Bb7 15. Qxg5 + Kc8 16. h4 Qd8 17. Qg3 Bxd5 18. Bxd5 Kb8 19. h5 Rc7 20. Rd1 Ka7 21. Be4 Qf6 22. Qg4 Nb6 23. Qf5 Qg7 24. a3 Be3 25. g4 Bf4 26. Rd6 Nc4 27. Rg6 Qd7 28. Qxd7 Rxd7 29. Bd3 Nd2 + 30. Ka2 e4 31. Be2 Kb8 32. g5 Nf3 33. Rg8 + Kc7 34. g6 Kd6 35. Rh8 Nh4 36. Bxa6 Be5 37 。Re8 e3 38. b4 Nf5 39. Rf8 Ra7 40. Bd3 Nd4 41. h6 Nxc2 42. Kb1 Nxa3 + 43. Kc1 Re7 44. h7 Nc4 45. Rd8 + Kc7 46. Rg8 Nb6 47. h8 = Q Bxh8 48. Rxh8 e2 49. Bxe2 Kd6 50. Kd2 Rg7 51. Bd3 Nd5 52. Rd8+ Ke5 53. b5 Nb6 54. Rf8 Ke6 55. Ke3 Rb7 56. Kf4 Ra7 57. Kg5 Ke5 58. Kh6 Rd7 59. Rf5+ Kd4 60. g7 Rd8 61. Rf8 Rd6+ 62. Bg6 Kc5 63. g8=Q Kxb5 64. Qb3+ Kc6 65. Qc3+ Kb7 66. Rf7+ Nd7 67. Qc5 Rd1 68. Re7 Rh1+ 69. Kg7 Rh7+ 70. Bxh7 Ka6 71. Bd3+ Kb7 72. Rxd7 + Kb8 73. Qf8#

ホワイトの勝利の一般的な方法はタルのようなノックアウトではありませんが、代わりにブラックはキングサイドのポーンを握ることができません。彼らはホワイトが外部通行人を接続することを許可して降ろします。ただし、ブラックには豊富なリソースがあります。その見返りに、Blackは電子ファイルの通行人を取得します。これは実際の脅威になります。また、ブラックはクイーンサイドの3つのポーンのうち2つを食べます。この通行人は多すぎると思います、そしてそれは彼を殺すでしょう。

2. Qh5+、ブラックのキングはボードの真ん中に立ち往生しています。これは、ゲームの残りの部分でブラックに悩まされるロードストーンになります。弱いf7正方形が悪用されたときに何が起こるかのさらに別の例。これは本当に、この犠牲の教訓ですf7。「正方形を弱めれば、あなたはいくらかの牽引力を得るかもしれません。」

3. Qf7 そして白い女王は黒人のビジネスです。

ムーブ5の後、ホワイトのサイドは整然としており、2つのマイナーピースが開発され、キングは安全であり、ルークスは行動に移る準備ができています。好意的に言えば、ブラックのマイナーな作品の1つが開発されています。彼のルークスはまだ箱の中にあり、1人の司教が埋葬されています。ブラックはクイーンズをトレードオフしようとしています。もしそうなら、彼は勝つ。実質的な利点がある場合は、一般的には部品をトレードオフするのが最善です。もちろん、ホワイトにはそれがありません。

6... Bc5 黒は発達しなければならない。これで彼のビショップが問題になり、ルークをアクティブ化できます。

ムーブ9まで、ホワイトはブラッククイーンにテンポのあるルークを開発するように嫌がらせを行い、次にルーズなポーンを拾います。これにより、Black Queen Rookがゲームに参加できるようになりますが、今度は2つの孤立したポーンとしてBlackが防御します。

10... Qe8この時点までに、ブラックはキングとクイーンのポジションを入れ替えることができました!ホワイトのルークスは2つの開いているファイルを制御し、中央に大きなグリップを持っています。ルークオン d1はモンスターを中心に持ち、その過程で騎士をピンで留めながら露出したブラックキングを指しています。黒が騎士を使用できない場合、それは実際には存在しないので、白は流行後、いかなる素材もダウンしないことを覚えておいてください。

11... Rf8ホワイトのfルークに挑戦。コストはひどい-キングサイドの残りのポーン。 12. Qh4+恐ろしく、ブラックの愚かさを露呈しています。この時点で、コンピューターがテンポに非常に特殊であることを指摘する価値があります。すぐにルーク取引の代わりに、ホワイトは最初に小切手を投げます-間違った場所に置かれたキングを再び叩き、ブラックにさらに自分を弱体化させます。面白いことに(白の場合)黒の騎士はまだ動けません。もし彼がそれを例えばに動かすとb6、Rf8が勝つ。私は人々の代替案を見てみたいと思います11... Rf8.

15. Qxg5+白はテンポで他のポーンをすくい上げ、けがに侮辱を加えます。差し迫ったの16. h4は、Blackが長い間インしているシグナルです。

17... Bxd5 ホワイトはオープンファイルとセンターの大部分を持っていますが、ブラックはようやく彼の開発を完了しました。

20. Rd1 中心に戻り、女王に圧力をかけます。

23. Qf5ホワイトは現在、拒否されたクイーントレードを提供しています。これは、バリエーションが役立つ可能性があるゲームの別のポイントです。

ムーブ26まで、ブラックの防御プレーは非常に優れています。彼はのポーンを拾うことからのテンポg4です。ホワイト27. Rg6g4再びテンポでサポートします。この動きは3つのことを行います。それは、ブラックQを脅かし、g4を防御し、ブラックがプレイされた場合にホワイトQを解放しNe3ます。

ムーブ29までに、クイーンズは脱落し、ブラックはdファイルを主張し、ホワイトはビショップでファイルをブロックし、同時にd2の厄介なナイトフォークを防ぎます。そんな経済!

30... e4黒にも脅威があります。ブラックのプレーは、あきらめない方法についての素晴らしいレッスンです。白はこのゲームに負けてからの1つの悪い動きです。

31... Nf3Gポーンに勝ちますか?いいえ、ホワイトはテンポをチェックして、詰まったポーンを危険から脱出します。繰り返しに31...Kb8なりますが、代替案を見ることは興味深いでしょう。

35...Nh4それはa-pawnが降りることを可能にするので、間抜けに見えます。しかし、ホワイトがh6をプレイすることを許可されている場合は消灯します。その場合、ホワイトはブラックビショップに勝利し、発見された小切手を脅迫しg7ます。経済!

あなたはブラックがただ辞任すべきだと思うかもしれません。そして、おそらく彼はそうすべきです。次に、彼が利用できる防御リソースを見てみましょう。

まず、ブラックe3はホワイト以外の場所でヒットします。そのポーンは怖いです。司教だけがホワイトを救っています。黒はそれを攻撃します。ビショップはオフに駆動される場合a6- f1対角、黒勝ちまたは引き分け。

41. h6 コンピュータは火の下で涼しいです。

41... Nxc2もしそうならBxc2、白は負けます。さて、脅威はNxb4+白を守る司教が降りるところであり、黒を支持するのは騒乱です。

42. Kb1司教は助けを必要としています。ホワイトは肉屋の法案を支払う必要があります。

44. h7 ホワイトはプレッシャーをかけていますが、ブラックのビショップとルークのコンボは非常に効果的です。

44... Nc4理解するのは難しいです。多分それは悪い評価を一手に移すそれらの手のうちの一つです。ここでいくつかの考えが必要です。

49... Kd6マシンがポーンの割合について選択している、非人道的なコンピュータの動きの素晴らしい例です。代替案は49... Rxe2 50. g7 Rg1 51. g8=Q Rxg8 52. Rxg8、ブラックがポーンとの交換を失ったことです。なぜブラックがプレー48... e2したのか知りたい。

最後に、OPの質問に答えるために、犠牲は正当化されますか?それは価値判断です。私がこれを白でプレーして勝った場合、それは私の「キャリア」で最も難しい勝利になるでしょう。勝利は良いですが、このゲームは難しい、危険な勝利です。かみそりの端を進んで進んで、自分の時計の管理に長けているのであれば、ポイントはポイントです。

これは、一方の側が保持するためにはるかによくプレイしなければならないゲームの1つである可能性があります。つまり、おそらく白は保持するためにマスターのようにプレイする必要がありますが、黒は描画するために「エキスパート」のようにプレイすることができます。つまり、最初に踏み外して負けた人は誰でも失います。そして、ホワイトには回避すべき地雷があります。

誰かが私に実行してほしい代替のバリエーションを持っているなら、私に知らせてください。


0

Nxe6の後の位置を理解してみましょう(以下を参照)。fxe6の後のマテリアルバランスは次のようになります。ポーンは等しいので、黒は1つ上のライトピースになります。次に、キングの安全性を見てみましょう。白い王はc1で完全に安全です。黒のキングは、h5-e8対角線上と、白のRd1によって既に制御されているdファイル上で公開されます。それでは、ピースのアクティビティと役割について考えてみましょう。Rh1を除いて、白のすべての部分がアクティブで、重要な役割を果たします。黒には悲しい話がありますが、Ra8、Bc8、Bf8、Rh8は多かれ少なかれ非アクティブです。

NN-NN
1. E4 C5 2. NF3 D6 3. D4 cxd4 4. Nxd4 NF6 5. NC3 A6 6 BG5 E6 7. F4 Nbd7 8 QF3 H6 9 Bxf6 Nxf6 10 OOO QB6 11 E5 ND7 12 BC4は dxe5 13。 Nxe6

もちろん、Bc8とBf8は黒のキングの前の正方形をカバーしますが、それぞれのルークはアクティブになると強くなります。これは、黒の素材の利点を過小評価してはならないことを意味します。しかし、この瞬間、黒の駒が攻撃に対応する準備ができていないため、白は黒の王に強い攻撃を加えます。可能な継続は次のとおりです。

NN-NN
1. E4 C5 2. NF3 D6 3. D4 cxd4 4. Nxd4 NF6 5. NC3 A6 6 BG5 E6 7. F4 Nbd7 8 QF3 H6 9 Bxf6 Nxf6 10 OOO QB6 11 E5 ND7 12 BC4は dxe5 13。 Nxe6 fxe6 14. Qh5 + Kd8 15. Qf7

計画的には、黒はa7で王を隠そうとしますが、白は多くのチェックを行い、その過程で可能な限り多くの材料を取得する必要があります。要約すると、e6の犠牲には、シチリアのナイドルフのバリエーションでの白い騎士の犠牲の典型的なモチーフがあると思います。主な基準は、黒人の王が露出して攻撃的になることです。この場合、この基準は明らかに満たされていると思います!


2
ルオーン、これはホワイトにとってケーキウォークではないと私は思う。ホワイトが彼の位置上の利点を活用するために示す必要があるプレーのレベルと、ブラックが彼の実質的な利点を主張するために示す必要があるプレーのレベルとのあなたの意見は何ですか?
Tony Ennis、2014年

@TonyEnnisはい、これは良い点です。Nxe6後のポジションは非常に鋭く、1つのミスで両側にゲームのコストがかかる可能性があると思います。私は白い部分が欲しいと思います。ポーンガードなしで王を守ることは困難です。加えて、私は攻撃を本当に楽しんでいます、そしてこの場合、明らかに白が主導権を持っています。プレイヤーのレベルとスキルの面では、どちらのプレイヤーも計算とビジョンにおける強力なスキルが必要です。ポジションがとてもシャープなので、弱いプレイヤーはおそらく負けるでしょう。このポジションではドローはありそうもない結果です!
Rauan Sagit 2014
弊社のサイトを使用することにより、あなたは弊社のクッキーポリシーおよびプライバシーポリシーを読み、理解したものとみなされます。
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.