不正行為の対策は何ですか?


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チャンピオンシップゲーム中にプレーヤーにリアルタイムで外部からのフィードバックがどれほど大きなメリットをもたらすかを考えると、主要なチェスチャンピオンシップでは、カジノで見られると同じようなチートを防ぐための対策を講じていますか?もしそうなら、これらの対策はよく知られていますか?

回答:


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Frederic FriedelによるChesing in Chessを参照してください。

概要

今日、チェスのすべてのレベルのプレーヤーは、ゲーム中のコンピューター支援から利益を得ることができます。これは新しい開発であり、ゲームにとって深刻な問題です。この寄稿は、不正行為の主な形態をリストし、実践からのいくつかの出来事を提供します。最も優勢なもの(BöblingerOpenのAllwermann)は、以前に気づいた不正行為の事例を説明することにより、歴史的な文脈に置かれています。最後に、不正行為の問題は、最高レベルのプレーで対処されます。可能性は何ですか?このレベルで不正行為を防ぐにはどうすればよいですか?明確な解決策がないため、不正行為の問題は、近い将来非常に真剣に取り組む必要のある問題のリストに残っています。


カッコイイ。あなたはそれを自分で行いましたか、それとも抽象を自動的に挿入する機能はありますか?
トニー・エニス

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@blunders-ありがとう。私は編集とコメントを理解しています。リンクからテキストを自動的に取得した方法で「Abstract」を追加するのかと思っていました。とにかく、裸のリンクが許可されていないことを知りませんでした。その情報に感謝します。将来はもっとドレスアップします。
トニー・エニス

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プレーヤーが金属探知機を通過し、観客との接触のない隔離された環境でプレーする必要があるトーナメントがありました。それでも、2006年のTopalov-Kramnikの試合中にトイレゲート事件全体があったので、これらの対策でさえ「十分」とは思えないかもしれません。プレイヤーをストリップ検索する手段を講じる以外に、ゲーム中にプレイヤーを外界から隔離する以外に何ができますか?

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