過去のプレイヤーが今日のトッププレイヤーよりもずっと長いトーナメントをプレイするのはなぜですか?


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チェスの歴史を見ると、今日よりもかなり長いトーナメントが見つかります。例えば

今日、次のようなトーナメントが開催されます。

比較のために、ロンドン1899トーナメントのプレイヤーは、2018年のドルトムントトーナメントの4倍のゲームをプレイしました。

なぜそんなに大きな違いがあるのですか?なぜ今日のプレーヤーは過去のトーナメントと同じくらい長い間トーナメントをプレイできないのですか?あるいは、可能であれば、なぜ今日のトーナメントは過去のトーナメントほど長く開催されないのですか?

回答:


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プレイヤーが長いトーナメントを妨げることは原則としてありません。または、最初のKarpov-Kasparovの試合のように長すぎて(健康上の理由で延期しなければならなかった)、多分そうかもしれませんが、これらのケースは標準からはほど遠いです。

エリートゲームにこだわるなら、トーナメントが短くなった主な理由は、選択できるトーナメントがもっとたくさんあるからだと思います!すべてのオーガナイザーは、最高のプレーヤーにプレイしてほしいと思っています。イベントを長くすると、プレーヤーはカレンダーの大部分を占めるようになるため、より多くの賞金を要求するか、他の場所でプレーします。

要するに、トップレベルのチェスは専門化されており、プレイヤーは「ペイチェック」を最大化しようとします


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おそらく別の要因として、19世紀には輸送と通信が非常に制限されていたため、特にヨーロッパを訪れる大西洋横断の専門家にとって、短いトーナメントでは長時間の旅行が正当化されなかったでしょう。英国のアマチュアレベルでは、急成長する鉄道網により、ある地方の町から近隣の町への夜間の訪問が許可されたため、郡リーグは現在とほぼ同じリズムで運営されました。


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今日、次のようなトーナメントが開催されます。

チェスワールドカップ 2005-128プレーヤー
チェスワールドカップ 2007-128プレーヤー
チェスワールドカップ 2009-128プレーヤー
チェスワールドカップ 2011-128プレーヤー
チェスワールドカップ 2013-128プレーヤー
チェスワールドカップ 2015-128プレーヤー
チェスワールドカップ 2017-128プレーヤー
チェス2019年ワールドカップ-128人のプレイヤー

もちろん、これらのトーナメントは1899年の1回限りのトーナメントの約半分の期間しか続きませんが、より頻繁に行われ、より多くのプレイヤーが登場します。最も強いプレイヤーは間違いなく1899人のプレイヤーよりも強いです。

今日、ダブルラウンドロビンをプレイするには非常に多くの非常に強力なプレイヤーがいます。さらに、プレイヤーはもはや過去の余暇の豊かさではありません。彼らはチェスをするか、コーチングをするか、適切な仕事をすることで生計を立てなければなりません。1つのトーナメントで6週間または7週間プレーするのに十分なお金を支払う組織や人はいません。私たちは、生活のペースが遅いビクトリア朝時代をもはや生きていません。


良い点ですが、KOトーナメントの長さは各プレイヤーによって異なるため、KOトーナメントは別の話だと感じています
David

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@Davidあなたはポイントを逃していると思います。128プレイヤーのラウンドロビンは完全に非実用的であり、ダブルラウンドロビンは言うまでもありません。このようなトーナメントを開催するには、今日非常に多くの非常に強力なプレイヤーがいます。
ブライアンタワーズ

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一言で言うと、お金です。

1)トーナメントの開催には多額の費用がかかります。トップエンドでは、例えば、ダース未満のプレーヤーで、主催者はプレーヤーの費用を支払うことが期待されています。それは大金です。そして、イベントでプレイされるゲームのかなりの半分は、誰も見たくない生気のないドローになります。すべての興味深いゲームの完全なスコアは、ゲームの終了から数時間前またはそれ以前に世界中のすべての人が利用できるようになります。19世紀に、彼らは本を出版し、販売から少し得ることができました。今日、世界中のすべての雑誌は、主催者ができる限り早くイベントから独自の注釈付きゲームを発行するため、そこで費やしたお金を回収する機会はありません。

2)プレイヤーは効率的に勝ちたい。たとえば、自分の費用を負担する場合、賞金が少ない場合でも、純利益が向上するため、複数の短い(週末)イベントを1か月間のイベントでプレーすることを好みます。利益のより安全。

3)19世紀よりも、今日プレーする機会がはるかに多くあります。

これら3つをまとめると、プレーヤーは30ラウンドのイベントへの招待を受け入れないことは明らかです。彼らは、コーチングセッションや他の金makingけ活動(たとえば、金銭のためにバックギャモンをプレイするために使用されていた)を散在させて、その間に複数の短いイベントをプレイすることで、1か月間のイベントよりも自分でうまくやることができます。

自分の場所に自分を置きます。悪いスタートのチャンスが1か月間ほとんど得られないような長いイベントをプレイしたり、悪いイベントを1つか2つの賞金で補うことができる短いイベントをプレイしたいですか?次のイベントから?


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元世界チャンピオンのウラジミール・クラムニクは、最近このチェスに関連することについて簡単に触れたチェス・ドットコムとのインタビューを行いました:

今、チェスの状態についてどう思いますか?来年、マグナス・カールセンは再び彼のタイトルを守るでしょう。世界選手権の試合で引き分けが多すぎるという批判がありました。何か変更する必要があると思いますか?試合はさらに長く、18ゲーム、20ゲームですか?

最近では、より長い試合をするのはそれほど簡単ではありません。なぜなら、関与する準備の量は本当に、非常に激しいからです。前世代とはまったく異なります。当時、コンピューターはなく、多くの理論はありませんでした。私の最初のLinaresトーナメントでは、エンジンはまだ開発されておらず、私のゲームの準備は1〜2時間でした。現在、世界選手権の試合では、1日12〜14時間働いています。したがって、20ゲームの試合があった場合、両方のプレーヤーが病院に行くと思います。

これが正しい場合、ビクトリア朝時代のプレイヤーはおそらく準備がはるかに少なかったでしょう(彼らから生じる可能性のあるエンドゲームに開口部をつなぐ真剣な準備をした最初のプレイヤーはアレキサンダーアレカインだったと読んだことを覚えています)。したがって、彼らは長いトーナメントで疲れにくくなりましたが、今日はそうではありません。

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