ゲーム分析:このゲームの第10移動で白の騎士を犠牲にする動機は何ですか?


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私は初心者です(1550年頃にLichess.orgで評価しています)。私自身のゲーム(下記に貼り付けます)の1つを分析している間に、Stockfishは騎士が10番目の移動で犠牲になることをお勧めします。騎士が犠牲になった後のポジションでプレイしてみましたが、白は〜10移動するとマイナーピースを取り戻すことができ、さらに〜10移動すると黒の位置が悪化する可能性があります(ただし、それについてはよくわかりません)。

しかし、私の質問は次のとおりです。人間のプレイヤーは、このゲームの第10移動で騎士の犠牲がホワイトに利益をもたらすことを認識することは可能ですか?プレーヤーが10の後の位置にいることを認識するのに役立つ簡単なヒューリスティックな思考プロセスはありますか?Nxe5はホワイトに有益です。

(私のチェスの知識レベル:ぶら下がることなくプレイしようとしています。オープニングやポジションゲームや正式な理論についての知識はありません)

ゲームは次のとおりです。

白-黒、1-0
1. e4 e5 2. Nf3 Qf6 3. Nc3 c6 4. Bc4 h6 5. OO Be7 6. d4 d6 7. d5 c5 8. Nb5 Na6 9. c3 Qg6 10. Re1
10. Nxe5 dxe5 11. d6 Bh311 ... Bd8 12. d7 + Bxd7 13. Nd6 + Kf8 14. Nxf7 Bc6 15. Nxd8 Qxe4 16. Nxc6 Qxc6 17. Qh5 Qc7 18. f4 e4 19. f5 Nf6 20. Qg6 b5 21. Bf4 Qd7 22. Bd6 + Qxd6 23. Qf7#12. Qf3 Be6 13. Bxe6 Qxe6 14. dxe7 Nxe7 15. Rd1 O-O 16. Rd6 Qc4 17. Na3 Qa4 18. b3 Qe8 19. Nc4 Ng6 20. Be3 Rd8
Bh3 11. Bf1 Bf6 12. Qa4 Bd7 13. b4 c4 14. Bxc4 Ne7 15. Nxd6 + Kd8 16. Nxb7 + Kc8 17. Qxa6 Bg5 18. Nd6 + Kd8 19. Nxe5 Qf6 20. Qb7 Qxd6 21. Nxf7 + Ke8 22. Nxd6 + 1-0

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妥当な期待がいくつかあると思います。まず、非常に少数の人間は、複雑な位置で前方に10の動きを計算できます。何年にもわたるこだわりの練習をして初めてできること。初心者がそれをする方法はありません、そして助けるための経験則はありません。次に、コンピュータは、それに続くバリエーションがめちゃくちゃ複雑である場合でも、1センチポーン良い動きを選択します。そのようなことは気にしません。
Tony Ennis

もう1つ:Nxe5が見つからないことを心配する前に、11の後でそれを見ることに集中する必要があります。.... Bf6 ?? 12. Nxd6 +は2つのポーンとゲームに勝利します。:)
2017年

チェスのパズルを研究してパターン認識を開発する-毎日!
イワポム2017年

回答:


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より高いレベルのチェスプレイヤーのためにこの動きを見つけることができると私は確信しています。

これは実際には計算深度とはほとんど関係ありません。はい、エンジンは10移動先を見ることができ、犠牲がもたらしたほとんどまたはすべてのポジションでホワイトが彼の駒を獲得すると結論付けています。しかし、人間のプレーヤーにとって重要なのは、彼が正しいパターンを「見る」(認識する)ことができるかどうかだけです。具体的な計算は、このパターンが実際に成功していることを確認するためにのみ続きます(ほとんどの作業は、10ではなく、最初の3移動で行われます)。残念ながら、簡単なヒューリスティックな青写真はありません(それ以外の場合は、すべてGMになります)。この「見る」機能のほとんどは、経験から得られます。ただし、いくつかのヒントがあります。

  • まず第一に、ホワイトはよりアクティブなポジションを持っています(彼はすでにキャッスルしており、彼の駒は(アクティブな正方形に)はるかによく発達しています、そして彼にはスペースのアドバンテージがあります)。防御側。

  • 特に開発された作品を見ると、b5の騎士は非常に強く、c7とd6に圧力をかけています-そして後者からf7も攻撃する可能性があります-これはたまたまc4の彼の司教のスコープにもあります。

  • 彼の女王と他の司教も攻撃する準備ができていますが、今のところ、途中でポーンがいます。友好的な人は女王のためにファイルをブロックし、敵対的な人はビショップからf4を守ります。Nxe5はどちらの場合も役立ちますが、それだけでは犠牲を正当化できません。

  • ここで重要な部分は、d6の攻撃からd6の占有にフォーカスを切り替えることです。このポーンを自分自身で本当に強力にする重要な機能(6ランクでポーンをパスしたことはめったに悪い考えではありません):e7のブラックのビショップはすぐに攻撃され、ブラックはまだキャッスルしていないため、d7 +は非常に深刻な脅威。

  • さらに、ホワイトのすべての駒がアクティビティを獲得します。c4のビショップが解放され、クイーンがdファイルに沿って追加のスコープを取得し、b5のナイトがc7でさらに安全になり、d6のブラックポーンなしで、c5とe5のポーンが追加されます。他の騎士と司教に対して非常に脆弱になります。

したがって、d6の黒いポーンだけが存在しなかった場合、ホワイトの位置は圧倒的に強力になります。GMはおそらくこれをすぐに見るでしょう。私たちの普通の人にとっては、おそらくそれがあなたが探している精神的な練習でしょう:いくつかの戦術を可能にする有利な立場があることを「感じる」場合は、対戦相手重要な駒とポーン(明らかにa6のものではない)を確認してくださいそしてそれらが欠落している状態で位置を判断します。キーストーンを見つけたら、実際の計算はそれほど難しくありません。対戦相手のポジションを一緒に保持していると特定したポーン/ピースをそらす方法を見つける必要があるだけで、Nxe5のような動きに注意する必要があります。

この場合、実際の計算は次のようになります。

  1. Bh3カウンターアタック-Qf3によって簡単に防御され、同時にf7に圧力を加えても

  2. Bxd6-適切な攻撃を維持しながら、単純に再テイクして、ピースを取り戻すことができます

  3. 黒は彼の司教(例えばBd8)を後退させます-あなたはd7 +を続けることができ、Bxd7の後、d6は騎士のために開いています。この時点で、2〜3回の追加の移動を計算する必要があるかもしれませんが、実際にここに到達した場合は、ほとんどの作業はすでに完了しています。

  4. さらに、f4に関するTony Ennisのアイデアも、一見の価値があります。

  5. 最後に重要なことですが、ブラックは犠牲を拒否できることを常に考慮する必要があります。さて、Nxe5はポーンを勝ち取ったか(おそらくブラックによるより安全な選択です)または...

対照的に、人々がこのような機会を見逃す傾向がある理由のリスト:

  • 彼らは、Qxe4を脅かし、その脅威の防御にのみ焦点を当てるブラック(Qg6)の最後の動きに専念しています。リストの終わり。

正直なところ、私もまだそのグループに属しています。Hindsightは20/20です。


2

私は高貴なUSCF "B"プレーヤーです。だから塩のポンドで私の言葉を取ってください。

私はその動きをするつもりはないと思います。しかし、それは何を許可しますか?f-pawnはブロックされていません。1. f4 exf4 2. Bxf4の後、ホワイトは別の作品を開発し、f1のルークはf7を見ています。これでホワイトは、f7の2倍になるd6について考えることができます。黒にはBh3とQxg2#の脅威がありますが、それは起こりません。

私の干し魚もその動きを選びました。それは初心者がそれを見つけたはずだという意味ではありません。そのような動きには、マスターではない人には珍しい、ある程度の技術的なビジョンが必要です。

NN-NN
1. Nxe5 dxe5 2. f4 Bg4 3. Qe1 O-OO
3 ... exf4 4. Bxf4 O-OO 5. Nxa7 + Kd7 6. Bb5
4. fxe5 Kb8 5. Bf4 Ka8 6. d6 Be6
6 .. 。BG5 7. Bxf7 Qxf7 8 Bxg5
6 ... BF8 7 QG3 BH5 8 Rae1
7. dxe7 Nxe7 8 QE2 Bxc4 9 Qxc4 Qe6

2

FM Nxe5は、トーナメントゲームでは考えていたものですが、電撃戦では見逃していたものです。多くのGMはこれを電撃戦で見るでしょう。

黒の開発は遅れており、中央の王は閉じた位置にあります。これは白人にとっては一瞬の利点であり、抜本的な対策を検討する必要があります。

難しい部分は、d7クリアランスの後にNd6-f7を見ることです。

2番目の難しい部分は、人間のプレーヤーが11をプレイする可能性があることです。... Bf8 ?! d6の後。白はすぐにメイトが見えない単一のポーンの駒ですが、黒のキングが中央にあり、黒は途方もなく未開発です。

だから白が勝つはずです。

今度は、12を誘惑した後、f4黒が完全にバストされたように見えることを確認する必要があります。... Qxe4と、13を確認する必要があります。

しかし、再び、黒が12を再生する可能性があります。... Bd7 13. fxe5 0-0-0これは、白に対しては簡単に勝つはずですが、まだ駒が落ちています!

したがって、9番手での頭の中でのこの位置を計算します。14。Nxa7 +または14. Rxf7または14. Bxf7または他の何かをプレイするかどうかはわかりません。しかし、私は自分の本能を信頼し、この行全体を黒人にとって悪いものとして剪定する必要があります。

練習と研究を行うことで、何を検討するかについて一種のスパイダーセンスを発達させます。

アンナタールが挙げた懸念は、2000 +レベルでほぼ瞬時に発生するはずです。


私は2000 ELOですが、Nxe5は私にとって明らかな候補者のようです。しかし、Bf8が原因で、ブラックが掛かっていると誤って考えて、それを拒否しました。
TheMathemagician 2017年

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人間のプレーヤーが10移動先を計算できない場合、プレーヤーは得た経験に基づいて自分の感情を使用する可能性があります。

のよう10. Nxe5に犠牲にして、主導権を握り、ゲームを開き、d-pawnが攻撃を開始できるようにします。

質問に対する答えは、正当化された犠牲ですか?

  • 客観的かもしれない(優れたコンピューターチェスエンジンが分析する内容)
  • 主観-現在の対戦相手に対してどのように使用しますか

いくつかのチェスエンジンが移動に対して異なる結果を出したことは興味深い 10. Nxe5

注:残念ながら、現時点ではプロのチェスエンジンにアクセスできません。


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それは一時的な犠牲でした。これにより、b5の騎士がブラックテリトリーを無邪気に走り、2人の騎士の両方の司教を獲得できました。ブラックは孤立したeポーンになり、バリエーションの機動性は非常に劣っていました。

このゲームの白は初心者よりも「上手」でした。多分それは彼の「最高の」ゲームだったかもしれないが、彼がそれを続ければ、彼は少なくとも中級者になるだろう。

カサブランカ(世界チャンピオン)が1つのゲームで同様のことを行い、勝った。

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