OOとOOOのシンボルが代数表記でキャスリングに使用されるのはなぜですか?


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OOとOOOシンボルが代数表記でキャスリングに使用される理由に興味がありますか?一貫性のある論理的なKg1またはKc1を白に、Kg8またはKc8を黒に使用しないのはなぜですか?説明的な表記から、明白ではないOOとOOOを採用するのはなぜですか?


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ルークが移動するマス目の数だとわかった場合、0-0と0-0-0はより「明白」です。(コメント、完全な答えではないため。)
Ghotir

ところで、それは0-0である必要があります(数字の0、文字Oではありません)。PGNでのみ、それは文字でなければなりません。
user1583209 2017年

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ウィキペディアによると、この表記は1811年にヨハンアルガイエによって0-0r、0-0lとして導入されました。現在の0-0-0の表記は、1837年にAaron Alexandreによって追加されました。
user1583209 2017年

Kc1とKg1ではなく、CQとCKの方が適しています。
フレッドナイト

回答:


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キャスリング記法はヨハン・アルガイエによって発明され、彼のノイエ理論理論-プラクティッシェ・アンヴァイソン・ツム・シャハシュピールの彼の1811年の第2版で初めて使用されました。

彼はそれを思いついた理由を説明しませんでした。

アルガイエ(および一般的な代数表記)は数字0を使用しました。letter-Oの使用は、anglo-saxonの奇妙な点です。


私は常にキングサイド表記を、キングとルークのボトムを表す線の間にある2つの円であると考えていましたが、クイーンサイド表記はその「より大きな」バージョンでした。数字のゼロとの関係があるとは思わなかった。
スーパーキャット2018

@supercatは、数字のゼロとは関係ありません。「oh」の文字で、「oh-oh」または「oh-oh-oh」は、映画のタイトルのようにゼロゼロまたはゼロゼロゼロと発音されません。
エドウィナオリバー

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Kg1のような表記は、王のみが動いているような印象を与えます。少なくとも、キャスティングがルークを動かすことは明らかではありません。


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重要なのは、それが去勢の動きであることを明確にすることです。ゲームで2つの駒を動かせるのはこのときだけなので、これは重要です。

コンピュータは動きをKc1とKg1として表すため、どちらの方法でも機能することに注意してください。OOとOOOは、人間が読みやすくなっています。


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私の意見では、0-0と0-0-0は通常のキングの動きとキャスティングを区別するために使用されます。キャスリング操作はゲーム表記で目立ちます。Kc8は表面上に表示されます-とにかく-普通の1つの正方形のキングの動き-近くを見て、キングが実際に1つ以上移動しているかどうかを確認するまで平方。また、一目でキング側(ショート)またはクイーン側(ロング)のキャスリングを明確に示すのに役立ちます。

私は思う-少なくともそれに比べて?!または!?それはたくさんの理にかなっています。奇妙なことに、これは記述(P-K4)から代数(e4)表記への唯一のキャリーオーバーです。


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Kg1 / Kg8またはKc1 / Kc8は、ゲーム中にキングのみが移動する特異な動きです。以前は代数記法が使用されていたため、記述記法が使用されました。これは非常に扱いにくく、時間がかかりました。代数記法は短い手でした。なぜ0-0と0-0-0が正確に使用されたのかは説明できませんが、これは2つの駒が同時に移動するインターナショナルチェスでの唯一の動きです。K側のCastlingではKが2つの正方形を移動し、Q側のCastlingでは3つの正方形を移動しています。

したがって、キングはチェスゲームで最も重要な駒であるため、キャスリングの動きを記録する革新的な方法が見られた可能性があります。0-0/ 0-0-0は、王が城の内部に入り、戦闘が始まることを示す王室の動きでした。


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KがQ側のキャスティングで3マス移動した場合、b1になります。
2017
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