Zugzwangの機会を特定するにはどうすればよいですか?


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自分だけでなく対戦相手にとっても、どのようにZugzwangの機会を特定できますか?自分の利益のためであろうとなかろうと、偶然に私はしばしばツークワンに出くわします。これは、対戦相手が行うことができるすべての可能な動きを検討するだけの問題ですか、それとも私にはそれ以上のものがありますか?


私はこれを私のゲームの8/1p6/p1b2k2/P1np1P1p/1R1NpK2/7r/1PP5/8 b - - 0 36ヒントの1つで見ました。数字のabcからの文字が時計の針の(6x3)/9方向37minに1ステップ移動します
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回答:


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Zugzwangのポジションは、対戦相手から良い動きを取り、自分のポジションを改善しようとするときに自然に発生します。最終的に、すべての動きが悪い(または役に立たない)場合、対戦相手はズグズワンにいます。おそらくこれらのポジションはクローズドゲームでより頻繁に見つかるでしょう。 Tigran Petrosianは、対戦相手の動きを使い果たすために相手を攻撃することの達人でした。

IMOブラックがzugzwangにある最近のスレッドは次のとおりです。なぜブラックは このゲームを辞任したのですか?


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それにはもっとたくさんあります!

Zugzwangはチェスの「芸術的」な側面にあります。そのため、通常のゲームでは、時間と時間がかかるため、集中力と位置の研究が必要になります。それはしばしば突然かつ衝撃的な犠牲を要求するので、それから私達は対戦相手に唯一無二の合法的な動きをさせるよう強制します。これは確かにすべての可能な動きを見るだけのものではありません。多くの創造性、深い戦術的および位置的分析、そして「今すぐ対戦相手をチェックメイトするにはどうしたらいいですか」という考えから生まれる少しの傲慢さが必要です。


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Zugzwangはエンドゲームの理論において非常に重要であることを付け加えたいと思います。たとえば、これはZugzwangの非常に重要なケースです。

プレイする白はポーンを失い、プレイする黒はゲームを失います

ここに別の例:

プレイする側が負ける

ここに私のブログ投稿でzugzwangの基本を説明します:http : //chesstrainerapp.blogspot.fr/2014/02/zugzwang.html


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あなたが提供する両方の例は、どちらのプレイヤーも「ターン」を望んでいない、興味深い相互zugzwangのケースのように見えることを付け加えたいと思います。通常の片側zugzwangよりは小さいですが、エンドゲームではまだ一般的です。
離散トカゲ
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