SoundFlowerを使用すると、システムのオーディオをSoundFlower 2チャンネルで再生し、このSoundFlower 2チャンネルで録音できるため、Mac OS X LionのQuickTimeで、ゲームプレイのためにシステムが再生しているものを正確に記録できます。 また、16チャンネルでも機能します。 しかし、音を録音できるのに聞こえないというのは本当ですか?したがって、ゲームをプレイしていて、ビデオ/サウンドを記録している場合、それを聞くことはできません。エンディングクレジットと曲を録音するように設定したかったのですが、音なしで再生する必要がある場合は、それもやや問題です。