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Xbox 360向けのWindowsでのみXNAでゲームを開発できますか?
Xbox 360用のゲームの開発を開始します。これは小さな自作の開発であり、Xbox 360はまだありません。Windows上のXNAフレームワークを対象としたゲーム全体を開発し、最後に「Xbox 360のプロジェクトのコピーを作成」して、問題なく動作させることは可能ですか? 私が遭遇する問題は何ですか?開発中にXbox 360をターゲットにして展開することを推奨するのはなぜですか?開発中にXbox 360が本当に必要ですか? 見事に構築されたTorque Xゲームエンジンの使用も計画しています。これは私のPCだけでも問題なく動作しますか?そして、多くのコードを変更せずにXbox 360に移行しますか?