タグ付けされた質問 「video-capture」


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10テラバイトのデータを保存する最も安全で安価な方法は何ですか?
私は制作会社のメンバーで、最初の長編映画の準備をしています。元のコンテンツをすべて(可能な限り)安全に保つためのデータストレージの方法について議論してきました。データが100%安全であるとは限りませんが、最も安全なソリューションを見つけたいと考えています。 私たちは、考えられてきました: オンサイトストレージ用のNAS 16TB 4〜5個の2TBハードドライブ(安価、ただし冗長ではない)、元の映像をドライブにコピーしてから、静電気のない袋に入れて密封する データをBlu-Rayディスクに書き込みます(時間がかかり、高価です:200ディスク== 5000ドル) テープ・ドライブ(S)? テープドライブについては、ディスクよりも信頼性が高いという事実を除いて、私はほとんど知りません。この量のデータに関する経験/知識は大歓迎です。

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オーディオと同期していないビデオを修正するツールですか?
私は、ビデオと同期していないオーディオを持つAVIファイルを修正できるWindows 7用の(できれば無料の)ソフトウェアを探しています。Windows Live Movie MakerとVirtualDubを試してみましたが、両方で(可能な場合は)それを行う方法を見つけることができませんでした。それらのいずれかが私を助けることができれば、そのための指示もいいでしょう。 背景:私はRCA-to-USBキャプチャカードを持っています。これを使用して、ビデオカメラからデジタル形式にVHSケースやものを転送しています。問題は、音声が大きく歪んで出力されることです。代わりに、VCRからの音声をコンピューターのライン入力に直接接続しました。これは機能しますが、音声はビデオから約0.5秒遅れて同期していません。この問題の修正に時間をかけることはできますが、ビデオを修正する方が簡単だと思います。

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ffmpegを使用したスクリーンキャスト(速すぎる)
私はffmpegを使用してスクリーンキャストを作成できます: ffmpeg -f x11grab -s 1280x800 -i :0.0 -c:v libx264 -framerate 30 -r 30 -crf 18 out.mkv ただし、出力はペースが速すぎることがわかります。GTK RecordMyDesktopオンザフライでエンコードを有効にした場合にも発生します。したがって、問題は、通常のビデオペースを取得する方法です。また、ffmpegでサウンドをキャプチャするには、どのオプションを使用する必要がありますか? FFmpeg出力: ffmpeg -f x11grab -s 1280x800 -r 30 -i :0.0 -c:v libx264 -framerate 30 -r 30 -crf 18 out.mkv ffmpeg version N-35162-g87244c8 Copyright (c) 2000-2012 the FFmpeg developers built on Oct …

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ビデオをライブで(できればワイヤレスで)ブロードキャストするにはどうすればよいですか?
更新 私はソフトウェアソリューションについて多くのフィードバックを得ており、ビデオを記録するハンドヘルドデバイスを持つための満場一致のソリューションは、携帯電話を使用することのようです(wifiをサポートするウェブカメラのようなデバイスがあることを望んでいました... ) ハードウェアの提案をもっといただければ幸いです。つまり、どの携帯電話のビデオ録画品質(およびバッテリー時間)が優れていますか? 私は、持ち運び可能なデバイスを使用して、インターネット上の場所(アパート)からビデオをライブでブロードキャストするソリューションを探しています。 どんなオプションがありますか?完全なソリューション(つまり、使用するハードウェア、使用するソフトウェア、設定方法)を探しています。 現在、Qikがインストールされた携帯電話(Nokia N95 8GB)をWi-Fiに接続していますが、残念ながらビデオの品質が低下し(特に室内の照明が悪いため)、バッテリーがすぐに使い果たされます。

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ライブストリーミング用に別のプロセッサにビデオエンコーディングをオフロードする
だから私は、コミュニティからのフィードバックなどのためにStarcraft 2をプレイして自分自身をストリーミングしようとしています。ストリーミングすることはできますが、ハードウェアは高品質のエンコーディングを処理するのに十分な速さではなく、同時に適切な画像品質でゲームをレンダリングすると思われます。私はグラフィックス用のCore i5 750とHD5850を持っているので、これを達成するのに十分な馬力があると思いましたが、そうではないと思います。 今、私はかなり強力なラップトップを持っているので、高価なリアルタイムエンコーディングプロセスをCPUにオフロードする方法を考案しようとしていました。私は想像力の限りではこれに精通していませんが、ゲーム画面のdshowキャプチャを取得し、ラップトップが受信するローカルネットワーク上のrtp(または他の何か)ストリームで生で出力できると想定しましたそれをエンコードし、ストリーミングサイト(この場合はjustin.tv)にブロードキャストします。 これまでのところ、この作品を作ることができませんでしたが、それがまだ洗練されていないからか、アイデアが悪いからかどうかはわかりません。または、これを達成するためのより良い方法がある場合。

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G4でLeopardでfirewireビデオフィードをキャプチャする[非公開]
Leopard(OSX 10.5)をロードしたpowerbook G4があります。LeopardバージョンにはIntel Macが必要なため、iMovieはありません。firewireとusb出力を備えたSony Digital 8カムコーダーを使用しています。usb出力には、Windows上の特別なドライバーが必要です。OSXがそれをサポートするとは思わない。 G4のカメラからビデオストリームをキャプチャしたいと思います。VLCはOSXでのfirewireキャプチャをサポートしていません。QTプロフェッショナルの費用はかかりません。私は解決策を探しています。私はオープンソースを好むだろうが、フリーウェアであり、有料オプションとしては安価だと思う。 関連するメモで、静止フレームをキャプチャできる場合、関連する質問があります。

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MythTV:SSD録画 - HDDストレージ
MythTVを録画中にローカルSSDに、録画終了後にHDD(ローカルマウントされたネットワークディスクなど)に保存するように設定できるかどうかを知っている人はいますか。 (私はMythTV 0.25を使っています)

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オフスクリーンビデオキャプチャ?
2つのことを記録したい。1つはゲームのリプレイ/ビデオ(フルスクリーンではなくウィンドウ表示)で、もう1つはライブカメラ/ビデオストリームです。おそらく、ストリームが使用していると思うrtmpをキャプチャするために何かを使用できます。リプレイ/アプリケーションをキャプチャするにはどうすればよいですか? 私は自分の作品で作業を続け、ビデオをキャプチャしたいです。私は画面キャプチャを知っていますが、問題はビデオを誤ってブロックするか、画面スペースが大きくなり、それが私を減らすことです。オフスクリーンビデオバッファーを使用し、スクリーンキャプチャを使用してそのデータを記録する方法はありますか?
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