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Wolfram | Alphaで3Dベクトル関数(ベクトル値関数とも呼ばれる)をプロットする方法はありますか?
Wolfram | Alphaで3Dベクトル関数(ベクトル値関数とも呼ばれる)をプロットする方法はありますか? vector {2,5,3} たとえばを入力することで、通常のベクトルをプロットできることはわかっていますが、次のような方程式をプロットできるようにしたいと思います。 r(t) = <2t, cos(t)^2, t> 私はWolfram Alphaのドキュメントを見ましたが、これを行う方法を見つけることができませんでした。ただし、WAは以前とは異なる用語を使用する場合があるため、方法がある可能性があり、WAにそれを明確に伝える方法がわかりません。 誰かがこれを行うことに成功しましたか、それを理解する方法について何か提案がありますか? 私が探しているのは次のようなものです: