回答:
何を言っているのかよくわかります。
まず、スライダーを左端に動かさないでください。
ビデオページを開くと、ビデオは自動的にバッファリングを開始します。ビデオ品質を360pから240p(たとえば)に変更すると、すでにロードされているコンテンツは失われ、新しいバッファリングは00:01(秒)から240pで開始されます(または2番目の違いのほんの一部である場合もあります)。
つまり、スライダーをまったくダウンロードされていないビデオの部分に移動すると(00:00はまったくダウンロードされません-360pでダウンロードされましたが、その後失われます)、ダウンロードされたすべてのコンテンツが再び失われ、ビデオは、スライダーを設定したポイントから再びバッファリングを開始します。
極端に残らないとどうなりますか?
ビデオの視聴を開始すると、ビデオがダウンロードされた程度まで進行状況バーに表示され、スライダーをその範囲内のポイントに移動しますが、それでもすべてのコンテンツが失われ、バッファリングが再開されます。なぜですか?
これは、YouTubeのプログレスバーに多くの問題があるためです。進行状況は常に、実際には常に進行状況バーに表示されるものから数秒遅れています。また、進行状況レベルが完全に失われ、プレーヤーがビデオが最後までダウンロードされたことを示しますが、そうではありません-そして、すでに述べたように、スライダーをビデオがダウンロードされていないポイントに移動すると、すべてのコンテンツを失い、その時点からバッファリングを開始します。