主な利点はコストです。歴史的には、CMOSとCCDの2つの主要なタイプの画像センサーがありました。CMOSは歴史的にデジタルカメラで使用されていました(キャプチャできる高品質の画像、低コスト、およびデジタルカメラでキャプチャする必要があるのは一瞬だけであるため)。
一方、CCDは歴史的にビデオカメラで使用され、色ごとに1つのCCD(3CCD)が品質を向上させていました。これらは非常に高価で、一般に低解像度が可能ですが、フレーム全体を同時にキャプチャできるという利点がありました。
ほとんどのCMOSセンサーは、一度に固定画像をキャプチャするのではなく、ラインごとにスキャンします。ローリングシャッターと呼ばれるアーチファクトが発生します。これは、カメラが動いている場合(特にパンニング中)に、フレームの途中で方向が変わるために歪みとして現れます。以前は、CMOSセンサーのサンプルレートが遅すぎてビデオに使用できませんでしたが、テクノロジが改善されたため、十分に迅速にサンプリングできるようになりました。数年前。現在、グローバルシャッターを提供できるCMOSセンサーもあり、それらは古いCCDベースのカメラに取って代わっていますが、グローバルシャッターを備えたCMOSセンサーで主要な動画も撮影されています。
CMOSテクノロジーの進歩により、CMOSセンサーをプロフェッショナルレベルのビデオで使用できるようになり、これまで不可能だった低コスト、高解像度、高品質が実現しました。グローバルシャッターCMOSは、センサーの他の機能に比べてローリングシャッターよりもコストが高いため、コスト削減とサンプリングスピードの高速化により、ローリングシャッターが多くのカメラ(かなりハイエンドのシネマカメラでも)に存在します。ローリングシャッターの影響。
別の大きな利点はサイズです。DSLRは、4kビデオなどに関連する大量のデータを処理するための処理能力が低い傾向があるため、機能が制限されますが、より小さく、よりポータブルです。これはおそらく、Black Magic Production CameraとBlack Magic Ursa Mini 4kを比較したときに最も顕著です。どちらも同じ4kセンサーを使用しますが、BMPCのサイズにより、高フレームレートのビデオやカメラのその他の機能での動作が制限されます。Ursa Miniは非常に大きなフォームファクターであり、現在はまったく同じ金額ですが、より大きなフォームファクターに含めることができる余分なサイズとハードウェアにより、より多くの機能に適合することができます。