いくつかの異なる遷移を分類して、それらにコメントしてみます。もちろん、これは石に刻まれていません。
切る
はい、カットはトランジションです。シンプルに聞こえますが、多くのフレーバーがあります。最も単純なのはダイレクトカットで、クリップを次々に配置するだけです。
これらのフレーバーの1つはJ-Cutで、オーディオと同時にクリップを変更することはありません。たとえば、2人の会話です。視聴者は、話しているのを聞いた後、他の対話者に頭を向けることができるため、ビジュアルの前に音声が変化します。
シーケンスに連続性を与えるのはカットであり、実際にそれを使用してシーケンスを混乱させることができます。たとえば、戦闘シーンから穏やかな楽園に変更すると、何が起こったのかを理解しようとする観客を驚かせることができます。彼らは何の警告もなくテレポートされた。これはスマッシュカットです。
しかし、カットはダイアログのようにショット間で前後に移動できます。これはクロスカットです。ジャンプカットのようにシングルショットを高速化することもできます。
ご覧のとおり、多くのバリエーションがあります。
スピードとリズムは、カットの異なる側面である可能性があります。ただし、画像が理解されるまでの時間を空ける必要があります。画像が単純であるほど、切り替えが速くなり、要素が多くなり、画面上の時間が長くなります。一部のミュージックビデオには、見られないほど熱狂的なリズムがあります。
クロスディゾルブ
これは通常、穏やかな状況を意味し、「エレガントな」要素を追加できます。
クリップ間または2つの大きなシーケンス間で使用できます。コンテキストに応じてそれらをリンクしたり、距離を置いたりすることができますが、たとえば、ある人が世界中の他の人について考えているなど、距離の本質的な要素にもかかわらず、通常はリンクします。
しかし、それはまた、時間の経過を示すことができます。
トランジション自体の継続時間は、もう1つの物語の要素です。
フェードする-フェードする
黒が?それでも白が。
黒へのフェードは、2つの距離が最も離れる遷移の1つであり、たとえば、数年が経過し、以前の状況を忘れたい場合に、閉鎖の感覚を与えます。
白へのフェードも同様の効果がありますが、多少の緩和はありますが、希望に満ちた感覚を意味します。それは、いくつかの「形而上学的な」要素を暗示して、新しい始まりを通り過ぎさせます。
2つのシーン間またはビデオの最後の要素として使用できます。
また、適用される「ブレンドモード」に応じていくつかのバリエーションがあります。トランジションにビデオの明るさを増加させるブレンドモードがある場合、フラッシュバックなどのイントロとして使用できます。しかし、このバリエーションは、低予算のテレビ番組のように「安く」見えるかもしれません。
この3つは、最も頻繁に使用されます。
オーバーレイ
2つのクリップの上に中間の遷移要素として表示される1つの要素。1つの例は「フィルムの焼き付け」であり、この異元素は遷移中に現れたり消えたりします。通常は、ディゾルブとは異なるブレンドモードを意味します。
もちろんフィルム焼き付けを使用してノスタルジックな印象を与えることもできますが、クリエイティブにできます。
Seamles
通常、これはカメラの動きと組み合わされます。たとえば、カメラは左から右に移動し、木がカメラに非常に近く、同じカメラの動きで別のシーンが街灯柱の後ろに現れます。(それはワイプを使用する創造的な方法です)
黒いオブジェクトに近づいて、次のシーンが別の黒いオブジェクトから離れるように開始できます。
ワイプ
要素を片側から表示し、下の画像を上書きします。クリップ間で使用すると、「コミック」スタイルになります。たとえば、電話のように、2つのシーンがまったく異なる場所で同時に発生している可能性があります。
ただし、既存のシーンに要素を追加するために使用することもできます。たとえば、ビデオ上のテキストや、オリジナルのビデオの拡張バージョンなどです。
エッジは鋭い場合もあれば、徐々にブレンドされる場合もあります。
ぼかし
フォーカスを変更したり、ガウスぼかしを追加したりします。
明らかな使用法は、良心を失う人ですが、安価な...またはシーンを切り替える経済的な方法になる可能性があります。ダイレクトカットが唯一の使用可能なツールであり、録音をオフにしてから再びオンにしたときに使用されました。最近はよく使われていると思います。
他のリソースと組み合わせる必要があります
たとえば、カメラの動き、照明条件、そして何よりも...ストーリー。
しかし、あなたはまたあなたが持っているものを何でも使うことができます!
はい、風船、星、ページのめくりを使って、子供向けのビデオに「派手な」トランジションを投げることができます。これは非常に短命なスタイルになる可能性があることを覚えておいてください。しかし、おそらくこれはあなたが必要とするものであり、ビデオに90年代の外観を与えることは、あなたが必要とするものかもしれません。
合成
「ビデオ編集」と「ビデオ合成」は2つの異なるが関連する技術であることに注意してください。一部のモーショングラフィックス要素または視覚効果要素は、遷移と見なすことができます。
破れた動画、周りに浮かぶカラーバー、幾何学的形状、表示されるパーティクル、マスキング、オーバーレイ、3D動作、グリッチ...コンテキストを考慮した要素を持つことを忘れないでください。ドキュメンタリーとは異なり、テクノミュージックグループのミュージックビデオを作成することは異なります。