プリセットの機能の詳細は次のとおりです。
[PRESET_COLOR_NEGATIVE] = {
"0/1 0.129/1 0.466/0.498 0.725/0 1/0",
"0/1 0.109/1 0.301/0.498 0.517/0 1/0",
"0/1 0.098/1 0.235/0.498 0.423/0 1/0",
},
[PRESET_CROSS_PROCESS] = {
"0.25/0.156 0.501/0.501 0.686/0.745",
"0.25/0.188 0.38/0.501 0.745/0.815 1/0.815",
"0.231/0.094 0.709/0.874",
},
[PRESET_DARKER] = { .master = "0.5/0.4" },
[PRESET_INCREASE_CONTRAST] = { .master = "0.149/0.066 0.831/0.905 0.905/0.98" },
[PRESET_LIGHTER] = { .master = "0.4/0.5" },
[PRESET_LINEAR_CONTRAST] = { .master = "0.305/0.286 0.694/0.713" },
[PRESET_MEDIUM_CONTRAST] = { .master = "0.286/0.219 0.639/0.643" },
[PRESET_NEGATIVE] = { .master = "0/1 1/0" },
[PRESET_STRONG_CONTRAST] = { .master = "0.301/0.196 0.592/0.6 0.686/0.737" },
[PRESET_VINTAGE] = {
"0/0.11 0.42/0.51 1/0.95",
"0.50/0.48",
"0/0.22 0.49/0.44 1/0.8",
}
各プリセットについて、各x/y
ペアは入力x
を出力y
にマップします0-1
。範囲はです。設定されていない場合、フィルタは自動的に設定0/0
し、1/1
すなわち、入力黒=出力黒と白入力=出力ホワイト。一方0/1
、出力では入力の黒のピクセルを白に設定します。コンマで区切られた引用符で囲まれた複数のペアがある場合、シーケンスが"R","G","B"
マッピングされます。ポイント間の補間は、自然な3次スプラインです。
自動レベリングの場合、autolevels
おおまかな方法として、pp
フィルターのサブフィルターを使用します。
ffmpeg -i input.mp4 -vf pp=al output.mp4
これは、輝度を全範囲に伸ばすことです。
調整の前後にレベルを確認するには、フレームのRGBパレードを次のように生成します
ffmpeg -i input.mp4 -vf "format=rgb24,waveform=c=7:d=parade,scale=1200x512" -vframes 1 frame1parade.png
特定のフレームには、
ffmpeg -ss 12.4 -i input.mp4 -vf "format=rgb24,waveform=c=7:d=parade,scale=1200x512" -vframes 1 frameNparade.png