デュアルモニターを実行すると、システム速度に大きな影響がありますか?


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まともな、しかしあまり強力でないマシンにデュアルモニターをセットアップすると、システムの速度が大幅に低下しますか?

私のシステムの詳細については、これは4GB RAMとまともなビデオカードを搭載した2GHz Intelデュアルコアラップトップで、Compizとエフェクトを使用して複数のアプリケーションを実行しても問題はありません。

問題のモニターは、1366x768のラップトップ画面と1200x800の外付けモニターが統合されており、奇抜なものや法外なものはありません。

それで、あなたの経験/知識では、デュアルモニターを実行すると操作速度が著しく損なわれますか?


お持ちのビデオハードウェアの種類を追加してください。
ホルヘカストロ

でも、実際にはチップセットの機能を判別する方法がわかりません。lspciは特定の番号ではなく一般的なモデル名を私に与えたので、これを調べることができませんでした。
EMF

回答:


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私のプロセッサは、メモリとプロセッサの点でかなり古く、システムはあなたのシステムと似ています(ラップトップではありません)。デュアルモニタを完全に使用しています。1つは1280 * 1024で実行され、もう1つは1440 * 900で実行されます。

何年にもわたって蓄積してきたセットアップですが、便利だと思います。

一般的なデスクトップでの使用は問題ありませんが、外出先で重いデュアルモニターの3Dレンダリングを行ったことはありません(いずれにしても両方を横切ることはありません)。ただし、Windowsではゲーム用に1つのモニターしか使用していないため、もう一方のモニターはまだです。デスクトップをレンダリングするので、壁紙が更新されるとシステムが数秒間遅くなります...これがシングルモニターのセットアップでも発生するかどうかはわかりません!

ウィンドウを知っているなら、たとえそれを使用していなくても、おそらく新しい壁紙をメモリにスワップするでしょう!


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確かにレンダリングするものは他にもありますが、CPUとグラフィックがもう少し増えて、システムを実行し続けます。ただし、ここでは1分あたり数秒のCPU秒の追加についてのみ説明します。あなたが気づくことは何もありません。

両方の画面で3Dのもの(ゲームやその他のレンダリングのもの)を実行すると、2倍の解像度を処理していて、すでにCPU / GFXを集中的に使用しているため、速度が大幅に低下します。ただし、それらを1つの画面(1つのモニターで「フルスクリーン」であるウィンドウのような)に制限すると、速度の低下はほとんど見られません。

どちらの方法でも、追加の画面を使用するとパフォーマンスがほぼ2倍になり、速度低下を簡単に相殺できます。


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〜= 2xのパフォーマンス向上については不明です。毎日のプログラミングの場合、デュアルモニターのセットアップでは実際に生産性が低下することがわかりました。代わりに、(私のラップトップの)WUXGAのように、解像度の高い単一のモニターの方が最適です。もちろん、用途によって異なります。
ゲーデル

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フォアグラウンド(エディター、コンソール、ブラウザー)のために戦う3つのウィンドウがあるwebdevの観点から、追加の画面スペースに本当に感謝しています。しかし、2つの1920 * 1200画面は確かに慣れる必要があります。
オリ

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パフォーマンスコストは最小限に抑えられると思います。ビデオカードがあなたの言うようにまともで、システムのバス速度が適切であれば、問題はないと思います。


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ありがとうございました。バスの速度はどうしたらわかりますか?
EMF

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2台目のモニターを購入する前に、ラップトップのビデオの詳細を確認してください。一部の古いラップトップでは、2つのモニターのデスクトップには、それらが生成できる最高の解像度ではまだ十分ではありません。私は古いLenovo R51を使用し、ラップトップで1024x768を実行し、さらに外部モニターで1280x720を実行するのは多すぎました。ラップトップかモニターのどちらかを選択する必要がありましたが、両方を選択する必要はありませんでした。

システムを遅くすることについては、パフォーマンスに大きな違いはありません。3D対応のデスクトップを実行している場合は、カバーする解像度が増えます。ゲームでは、1台のモニターでのみプレイする可能性が高いため、パフォーマンスは単一のモニター設定を使用する場合と同じにする必要があります。2台のモニターを使用すると一部のゲームのパフォーマンスが低下することに気づきました。「ウィンドウ」モードでゲームを実行する必要がある場合があります。


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あなたのようなシステムでは、多くの減速に気づく可能性はほとんどありません。実際、私はそのような減速が目立つことはほとんどないと思います。

ごくわずかに課税されるシステムの部分はグラフィックスカードですが、熱心なゲーマーでない場合は気付かないでしょう。


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このセットアップをしばらく実行しています。Ubuntuの最近のリリースでは、Intel、Nvidia、およびATIグラフィックスでデュアルスクリーンを使用しました。これらの専用ドライバもインストールすることをお勧めします。

内部的には、デュアルスクリーンを処理する大画面2566x800を作成します。ハードウェアがこれを実行できると思います。ほとんどの作業はグラフィックチップセット側で行われるため、通常の操作で検出可能な速度低下が見られるとは思いません。

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