ディスプレイ出力をミラーリング/フリップするにはどうすればよいですか?


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よく聞かれない奇妙な理由で、私はプロジェクターをミラーに向けてコンピューターに接続しています。そのため、コンピューターの画像は壁に表示されますが、ミラーリングされています。

Linux(ubuntu)では、環境設定を表示し、外部モニターを回転した画像に設定できます。画像を回転/反転するように設定できる巧妙な方法はありますか?


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質問がファンキーになったときに気に入っています。私が思いつくものを見てみましょう。それでは、画像がプロジェクタから出て、鏡で跳ね返り、壁に着くのを理解させてください。
ルイスアルバラード

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使用しているグラフィックドライバーによって異なります。また、プロジェクタ自体にこのようなオプションがある場合があります。
ダニエル

はい、画像は鏡の上で跳ね返り、壁に着きます(私がテーブルの上で正直なら、鏡が欲しいのです)。最初にモニターでオプションを見つけようとしました。
グレゴリー

これは私のプロジェクターのオプションです。なぜだれかがそのような設定を使用するのか、私には分かりませんでした。わかった、ありがとう!
マーク

回答:


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2台のPCでテストした後、[OK]をクリックします。私は次を見つけました:

Intelのような一部の統合カードでは、コンソールでxrandrを使用できます。例えば:

コンソールに移動(Ctrl+ Alt+ T

xrandr -xビデオを鏡のように水平に反転します。
xrandr -yビデオを垂直に反転します。
xrandr -y -x両方を反転します。
xrandr -o normal通常のビデオに戻ります。
xrandr -o inverted意志...反転Oo

ただし、(私の場合)Nvidiaを使用している場合、これはおそらく機能しません。Nvidiaが機能するには、次のことが必要です。

xorg.confを編集します。 sudo nano /etc/X11/xorg.conf

ドライバー「nvidia」が含まれるセクションを見つけます

そのセクションの最後に以下をコピーして貼り付けます:オプション "RandRRotation" "on"

これにより、デフォルトでオフになるNvidiaの回転がアクティブになります。なぜデフォルトではオフになっているかわからない。

再起動後、方向を変更できますが、反射は変更できません。これが意味することは、Nvidiaはxrandrの-xまたは-yオプションのようなリフレクションオプションをまだサポートしていないということです。質問は興味深いので、さらに検索を続けます。


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ミラーを設定せずにこの種のものをテストする場合は、最初に入力xrandr -o normalすることをお勧めします。そうすれば、頭をひねらずにup、up、enterを押すことができます。:)
グレゴリー

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ファンキーな質問に対するあなたの態度が好きです。使用xrandr -xは機能しましたが、プライマリモニターがオフになります(これを反転させずに使用したい)。とにかく、あなたは私を導き、私が望むことxrandr --helpをする次のコマンドにいくつかの思考が来ました。 xrandr --output VGA1 --reflect x
グレゴリー

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私はこれで遊んで、マニアックに笑いながら、あまりにも多くの時間を費やしました。今日はスクリーンの前で過ごす時間が長すぎたと思います。
ウェインワーナー
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