Unityでマウスホイールを使用してワークスペースを切り替える方法


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Ubuntu tweakによる調整を使用した後、11.10でこの機能を使用しました。12.04の新しいバージョンには、この調整がないようです。この微調整を取得するにはどうすればよいですか?


これは、デスクトップ上でのみ機能するようです。ウィンドウにマウスポインターがある場合、何も実行されません。何か案は?

回答:


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CompizConfig Settings Managerでこれを実現できます。

CompizConfig Settings Managerをインストールします。

ヒットAlt+ Ctrl+はTターミナル開き、次のコマンドを実行します:

sudo apt-get install compizconfig-settings-manager

または、ソフトウェアセンターで「compizconfig-settings-manager」を検索し、そこからインストールします。

設定方法は?

  • インストールしたら、スーパーキー(Windowsキー)を押してUnityダッシュを開き、「ccsm」を検索して開きます。
  • [デスクトップ]> [ビューポートスイッチャー]に移動します。

ここに画像の説明を入力してください

  • 「デスクトップベースのビューポート切り替え」に移動します
  • ボタン5に「次へ移動」を有効にし、ボタン4に「前へ移動」を設定します。

ここに画像の説明を入力してください

それでおしまい!


15.04では機能しません。
klokop

16.04では機能しません。:-(
ジェニーオライリー

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私はUbuntuの15.04をインストールし、私はよりも(少なくとも私にとっては)より良い方法を見つけたMove Next/はMove Prevまだ彼が提案していることCompizConfig設定マネージャを使用して、Basharat Sialviによって記述:中Desktop Wallページ、タブではEdge Flipping、有効Edge Flip Pointerの次にスイッチにビューポート。


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これまで、11.10から12.04へのアップグレードで同じ問題が発生した後、この機能は使用できませんでした。

私が試したのは

unity --reset

端末ウィンドウで。これにより、ビューポートスイッチャーにスクロールホイールが追加されました。

その後、これはまだ私にとって完全に機能しませんでしたが、一撃の価値があります。

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