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OpenGL(Open Graphics Library)は、特にグラフィックアプリケーション、3D環境、ゲームなどの開発のためにコンピューターグラフィックで使用される無料のAPIです。

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Compiz&Linux合成:Xアーキテクチャにどのように適合しますか?[閉まっている]
本当に「ものを解決する方法」の質問ではありませんが、...現代のXアーキテクチャがcompizとすべてでどのように機能するのかと思っていました。 私がそれについて知っていること: 最初は、Xサーバー、クライアント(おそらくTCP上)が接続されていて、サーバーにメッセージを送信して、ウィンドウなどを表示するように指示しました。 これは、OpenGLと3Dアクセラレーションで動作しなかった(まったく?または十分に速い?)ため、ダイレクトレンダリング(DRI ?、およびXサーバーに加えて、Xクライアントが何と通信したかのために追加のAPIが作成されましたものをレンダリングし、どのインターフェースを介して?) そして最後に、Compizを入力します。XクライアントはOpenGLテクスチャにレンダリングします(それが何らかの形で)、それが組み合わされて半透明のウィンドウを備えた派手な画面を形成し、画面にレンダリングされます。 私が特に興味を持っているのは、システムにどのコンポーネントがあり、どのように相互に接続するかということです。のように...システムに「compiz」というラベルの付いたボックスがある場合...それはXサーバー内にありますか?そうでない場合、アプリからレンダリングされた画像はどのようになりますか?そして、それはどこにレンダリングされますか?別のXサーバーですか?またはDRI? もちろん、上記の混乱を解消できるドキュメントを示していただければ幸いです(書籍サイズのエンティティよりも大幅に短いことを条件としています)。

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購入したいグラフィックカードでサポートされているOpenGL拡張機能を見つける方法
WindowsでOpenGL / VTKライブラリを使用して3Dプログラムを開発しています。 一見まともなグラフィックカードの多くがすべてのOpenGL拡張機能をサポートしていないことを知って驚いた。例:gpu_shader4拡張機能をサポートしていないNVIDIA GeForce GT 525M。 私のクライアントは何十台ものコンピューターを購入したいので、何を購入するかを伝える必要があり、ネット上でこの情報を見つけることができません。私は多くのサイトをチェックしましたが、それらは通常サポートされているOpenGLバージョンについて言及していますが、私の経験からは完全にサポートされているという意味ではありません。 OpenGL Extensions Viewer Toolについては知っていますが、ショップ内のコンピューターで実行することはできません。許可されません。それでは、購入前にグラフィックカードが特定の拡張機能をサポートしていることを確認する方法はありますか?

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