Mac向けのスクリーンセーバーエンコードで可能な限り低いCPU / GPU使用(ハンドブレイクまたはその他の無料/安価なビデオエンコーダーを使用)


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同様にデコードしながら、どのようなビデオコーデックは、最低限の負荷の下でCPU / GPUを置きますか?2014 15 Retina Mac Proに最適なオプションを知りたいです。

MPEG 2を試してみましたが、クォーツのS / Sとしては使用できず(また、Quicktimeは再生しません)、S / SモードのときにMac Proが使用する可能性のあるものがわかりません。通常の再生では、H.264デコードが必要であり、すべてが正常であることを知っています。しかし、720 p H.264ビデオ(〜8分100mb)を使用すると、正常に動作しますが、s / sがしばらく再生されるとファンが実際に作動します!

1080pビデオをエンコードして、なんとかS / Sとしてスムーズに再生できるようにしたい(〜30 fps?60 fps?)現状では、S / Sとして設定された1080pビデオはどもり、スムーズに再生されません。そして、ファンをできるだけ早く蹴ります。

ハンドブレイクでベースライン設定を試してみたところ、実行可能なバージョンが生成されましたが、それでも少し途切れ、ファンはs / sモードで非常に高速で回転します。

または、どういうわけか4kビデオを1800にダウンサンプリングし、回避策を使用して画面にその解像度を表示します。標準の1080が動作せず、しばらくして720の負荷がかかる場合、これは難しいタスクのようです...

s / sの再生を停止して、画面設定を暗くする(プラグが接続されていない場合)か、x分タイプのディリーの後に暗くする必要があるかもしれません。


あなたの世界では、S / Sとは何かを知っています。明らかに私たちはあなたの世界にいるわけではありません。
ダニエル

こことここのコンテキストから(同じユーザーであれば)、スクリーンセーバーとして「S / S」を参照していると思います。
ドクトロライチャード

質問のタイトルはスクリーンセーバーであり、ビデオ圧縮と4kビデオについて話しているので、スクリーンセーバーになります。math-co procがインストールされていない場合、デスクトップの背景がCPUに負担をかける90年代でない限り、スクリーンショットが適用されるとは思わない
-AlphaStrike
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