Modern-UIアプリケーションのオーディオボリュームを制御するにはどうすればよいですか?


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コンピューターで実行されている個々のプログラムの音量(またはミュート)を制御する能力に甘やかされてきました。私Modern-UIは店でゲームを試してみたが、それは衝撃的に大音量だったので、私はいつものことをした-オーディオミキサーに行ってミュートにした。

システムのボリュームコントロールには表示されませんでした。行方不明のものはありますか?本当に個々のアプリケーション次第ですか?私はミュートすることができ、すべての近代的な-UIは、すべてのオーディオをミュートせずにアプリ?

回答:


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単一のインターフェイスから個々のMetroアプリの音量を制御する方法はないようです。これは確かに私に一歩戻ったようです。

(ほとんどの場合)できることは、チャームバー(+ )から[ 設定]を選択してスピーカーのアイコンをクリックするか、トレイ/通知領域からデスクトップのボリュームコントロールを使用することだけです。WinI

ただし、アプリが独自のボリュームコントロールを提供している場合は、チャームバーの独自の設定の下を見て、アプリを見つけることができるはずです。

編集:どうやら、設計による Metroオーディオミキサーの欠如だけでなく、MicrosoftはこのMSDNブログの投稿に従って開発者がアプリごとのボリュームコントロールを含めないようにしています:

この環境には、デスクトップにあるようなオーディオミキサーはありません。デスクトップアプリケーションにも存在しますが、デスクトップにポップアップして相対的なアプリの音量を調整するのは素晴らしいエクスペリエンスではないと感じたため、アプリはここに表示されません。代わりに、ボリュームコントロールを含めないようアプリに推奨しています。このようにして、ユーザーはマスターボリュームコントロールに集中し、ボリュームエクスペリエンス全体の簡素化にも役立ちますが、それは別の話です。

(注:「簡略化」を「ダムダウン」に置き換えてください)。

編集2:一方で、サードパーティのボリュームミキサーと呼ばれるEarTrumpetは、 2015年7月以来のWindows 10上でこの機能を有効にしている、それは恥ほとんどマイクロソフトを取った5年間の最終的にWindowsの独自の音量ミキサーにメトロ/モダン/ UWPアプリのサポートを追加するWindowsの10 Insider Preview Build 16193

ボリュームミキサーを更新して、UWPアプリ(Microsoft EdgeやGroove Musicなど)が含まれるようにしたので、システム全体のボリュームに影響を与えずにボリュームを設定できます。...注:UWPアプリは、サウンドの再生を開始すると、ボリュームミキサーにのみ表示されます。ボリュームミキサーを開くには、タスクバーのスピーカーアイコンを右クリックします。

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私はあなたが息を吸ったり吐いたりする必要があるのは素晴らしい経験だとは思わないので、私たちは一緒にそれをすべて禁止します。彼らがまだ認めたくなかったこの1つの後ろに本当の技術的な理由があると思います。
アンディ

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使用するAppContainerサンドボックスに関係なく、デスクトップアプリのようにMetroアプリにアプリ固有のボリュームスライダーを設定できないという技術的な理由はありません。私はそれが純粋に設計上の決定だったと思います、あるいは多分ビジネスに費やした時間/お金を減らし、製品をドアから出すことでした。Windows "Blue"のUIのv2にあるかもしれません...
Karan

この方法で行うのは理にかなっています...アプリがデバイスで実行されている場合。私のPCはデバイスではありません。
マークアレン

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@MarkAllen:「デバイス」でも意味がないと私は主張します。フル機能のWin8タブレットまたはラップトップを持っているとしましょう。アプリ固有の音量スライダーがないのはなぜですか?(ところで、Win8.1 "Blue"にはこの点で変更はありません。)
Karan

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すごい。ゲームを使用しながらスカイプしてみてください。ゲームに独自のボリュームコントロールがあることをお勧めします。できる限り簡略化しますが、それらは間違いなく行き過ぎて、2つのアプリの相対音量を調整するという超素晴らしい機能を完全に無効にします。
RomanSt 2014
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